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楼主: huajie269

[求助] 这东西是怎么画出来的

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工程师

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QQ
发表于 2010-1-24 11:15 | 显示全部楼层
刚才看了一下上面的画法,有很多优点和缺点,优点是画法比较简单,一看就懂,一学就会;缺点就是需要重复的去除材料,如果画一些不规则的曲线就比较不容易,比如下面这个变了形的弹簧。 1.JPG
下面我介绍一个复杂一点的建模方法。主要分三个部分画,第一要画扫描的轨迹(螺旋部分),选插入扫描伸出项草绘轨迹选TOP为草绘平面画三维扫描轨迹线,详细画法请参http://www.tudou.com/programs/view/uhTj7HH3cKk/第二镜像出两个螺旋部分。第三画其余部分。希望对你有帮助

[ 本帖最后由 x1a0jvn 于 2010-1-24 12:01 编辑 ]

1.prt.rar

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工程师

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发表于 2010-1-24 12:42 | 显示全部楼层
下来学习一下
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番茄佳园 该用户已被删除
发表于 2010-1-25 17:19 | 显示全部楼层
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助工

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发表于 2010-1-25 22:57 | 显示全部楼层
卷圈时用旋转扫描,其它的用轨迹扫描就行啦。
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助工

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QQ
发表于 2010-1-26 09:44 | 显示全部楼层
拐角用旋转
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助工

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发表于 2010-1-26 16:10 | 显示全部楼层
进来学习的
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实习生

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发表于 2010-1-26 17:13 | 显示全部楼层

这样画行不行

参数可调一下.先用curve画一个螺旋线。但此线不能用 sweep直接扫描,要用variable section sweep命令。
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工程师

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发表于 2010-1-26 18:17 | 显示全部楼层
扫描轨迹怎么画的
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助工

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发表于 2010-1-27 08:41 | 显示全部楼层
顶顶定
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发表于 2010-1-27 09:02 | 显示全部楼层
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