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威望

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发表于 2009-12-10 09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE在零件里,怎么移动曲面,,或实体,,用点到点的方法,我用了PROE里阵列,里面那个点命令,我都不知道他怎么移动的,是什么规律。只能选一个点都能移动,,,怪哉怪哉~~~还有PROE里怎么没有动态移动。。然到真的是这样移动是没有参数化的,所以PROE实现不了???只能用尺寸移动???
图片1.jpg

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QQ
发表于 2009-12-10 10:41 | 显示全部楼层
若想點到點,需用到陣列。
不然,就可以用到特征操作裡的復制命令,裡面有一個平移。

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 楼主| 发表于 2009-12-10 11:22 | 显示全部楼层

回复 2# daivone 的帖子

谢谢你的回复,,,可是我用点到点,,,阵列里那个,,怎么只可以选一个点,,那怎么才可以说是点到点????
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威望

助工

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 楼主| 发表于 2009-12-10 11:22 | 显示全部楼层
还有,,就是PROE,没有动态移动,,的功能吗
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发表于 2009-12-11 16:03 | 显示全部楼层

回复 4# tingwen1234 的帖子

PROE里面没有这功能,但你 可以先做好一条直线
在特征操作裡的復制命令,裡面有一個好像有一个沿直线平移的命令,
这样你 就可以把特征复制过去。
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助工

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发表于 2009-12-11 17:13 | 显示全部楼层

动态移动

点对点,可以用“插入”中的“共享数据-合并/继承”来插入特征,在装配中有动态移动
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发表于 2009-12-12 09:17 | 显示全部楼层
又学习了一招
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