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[求助] PROE中能不能用扫描出来的曲面去切削一个实体,要是能的话应该怎么做!

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威望

助工

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发表于 2009-11-12 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE中能不能用扫描出来的曲面去切削一个实体,要是能的话应该怎么做!我本想在一个实体上进行扫描切除,可是我用的切口扫描,我的路径和截面都是曲面的,怎么弄都出现错误,但是我单独进行曲线扫描,曲面可以出来!所以我想把曲面生成以后,再在用曲面去切除实体,应该怎么做!谁来帮帮忙!

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威望

实习生

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发表于 2009-11-12 17:37 | 显示全部楼层
你应该贴个图,或者把part上传。
这样大家才知道是什么情况。
听你说的,不明白。
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威望

教授

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QQ
发表于 2009-11-12 18:57 | 显示全部楼层
选择面----实体化

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野火 + 1 热心助人

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威望

助工

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 楼主| 发表于 2009-11-13 10:10 | 显示全部楼层
我要是能做出来,我肯定传个文件上去,问题是我没做出来!
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威望

工程师

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发表于 2009-11-13 13:28 | 显示全部楼层
可以的先扫出来曲面再实全化去除材料
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威望

高工

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发表于 2009-11-13 13:29 | 显示全部楼层
当然可以,选择切口就已经是创建实体了,在草绘时封闭好图元就好了
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威望

助工

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 楼主| 发表于 2009-11-13 14:49 | 显示全部楼层

看看

这是我用曲面做了一半,下面不会了,我的目的是让里面的曲面和四个边光滑的过渡!
00.jpg
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