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[求助] 在学习PRO/E3.0时,有听过“交互式”这样的名词,但不知道是什么意思

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发表于 2009-10-19 07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
在学习PRO/E3.0时,有听过“交互式”这样的名词,但不知道是什么意思。哪位大侠能详细的说明下!小弟在这先谢啦!

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发表于 2009-10-19 09:17 | 显示全部楼层
这里有这方面的教程:http://www.proewildfire.cn/thread-5744-1-1.html

[ 本帖最后由 yhsajay 于 2009-10-19 09:20 编辑 ]
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发表于 2009-10-19 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 yhsajay 于 2009-10-19 09:17 发表
这里有这方面的教程:http://www.proewildfire.cn/thread-5744-1-1.html



      刚才在您发帖之前,就查阅过这个教程所依托的网站,弹出的窗口说“未找到和经典交互式曲面设计相匹配的资料”。
        可能得为楼主另做解答,或者,您回头也去核查一下上述情况,也许您会“老道”一些,把资源调出来共享。谢谢您!

                 

[ 本帖最后由 yun0336wu 于 2009-10-19 10:58 编辑 ]
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发表于 2009-10-19 11:03 | 显示全部楼层

回复 3# yun0336wu 的帖子

谢谢提醒,这点我还真没注意到 ,对于楼主的问题可能要另辟蹊径了
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发表于 2009-10-19 11:13 | 显示全部楼层
  回复楼主
交互式曲面设计扩展包:Interactive Surface Design eXtension (ISDX)。
  是做非正规几何曲面,雕刻曲面的软件包。主要用于工业设计,概念设计。
  isdx是PTC合并收购的一个公司产品。整合后属于PROE中的一个模块,利用ISDX可以制作出不规则的曲面,是一个很好的曲面造型工具,在非规则曲面建模方面有很好的应用。

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发表于 2009-10-19 11:40 | 显示全部楼层
所谓的造型中包含的交互式曲面设计
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发表于 2009-10-19 11:54 | 显示全部楼层
原帖由 yhsajay 于 2009-10-19 11:13 发表
  回复楼主
交互式曲面设计扩展包:Interactive Surface Design eXtension (ISDX)。
  是做非正规几何曲面,雕刻曲面的软件包。主要用于工业设计,概念设计。
  isdx是PTC合并收购的一个公司产品。整合后 ...


       有必要予以加注和补足说明如下:

        交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔•莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。
        通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。
        交互设计尤其注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程。
        “yhsajay_爬上墙头等红杏”君在2#楼所引荐的“慯淚_榊之垨護”君转发于“爱问网”的《经典交互式曲面设计》就是交互设计(Interaction Design)运用于Pro/E软件的一个范例模式。“交互设计”从Pro/E 3.0以后逐渐更好地植根于Pro/ENGINEER Wildfire之中,今后会更成熟、发展得与运用它的设计者更亲和。
        (关于《经典交互式曲面设计》及相近的Pro/E涉此资源,一俟有所确切出处,当随即奉上)

                  

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