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[求助] 各位大侠,这种不规则的凸轮如何进行草绘呢?

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威望

实习生

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发表于 2009-10-8 22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,请问这种不规则的凸轮有什么好的方法可以草绘出来呢?

该凸轮的上面180°每一度的半径值都不一样啊~我很是苦恼啊~

望请大家不吝赐教,详细说明一下~
凸轮截图.jpg

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威望

高工

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965
发表于 2009-10-9 08:13 | 显示全部楼层
利用自文件草会曲线
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威望

工程师

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409
发表于 2009-10-9 08:33 | 显示全部楼层
1.新建一个txt文件,改后缀为ibl。
2.用记事本打开1中文件,输入类似以下内容
open
arclength
begin section!
begin curve!
1 10 20 50
2 30 40 60
3 50 70 90
4 30 150 100
注意数字对应x,y,z坐标,根据你的需要更改。(上面的英文一定要留下)
3.保存文件到工作目录下(注意文件名不要用中文)。
4.新建prt,插入基准曲线,选择“自文件”,按照提示直到选择上面你建立的ibl文件为止。


要把角度值和半径值转换成笛卡尔坐标值

不知道楼上说的是不是这种方法?
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威望

实习生

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29
 楼主| 发表于 2009-10-9 10:38 | 显示全部楼层

回复 3# qrttvs 的帖子

proe里面可以用笛卡尔坐标系草绘么?
还有就是2中的坐标是什么意思?
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威望

实习生

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发表于 2009-10-9 11:03 | 显示全部楼层
谢谢了
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威望

工程师

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发表于 2009-10-9 13:26 | 显示全部楼层

回复 4# huronk 的帖子

步骤2  指的是x,y,z坐标

你的图纸列出的好像是极坐标吧,要转化成直角坐标的。
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实习生

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 楼主| 发表于 2009-10-9 14:34 | 显示全部楼层

回复 6# qrttvs 的帖子

那我不是要把上半圆弧的180多个点都要转化一次?
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助工

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发表于 2009-10-10 08:22 | 显示全部楼层
貌似不用这么麻烦吧,你要知道设计者是根据工件的大概行程而出的图纸,你只是把它还原而已。
这个凸轮明显是2个圆弧加2根直线组成,关键是找圆弧的圆心。
要知道凸轮是平滑过渡的,所以2个圆弧与2根直线相交的地方必须相切。
由于测绘的误差,圆心的坐标一般要经过十几次的修正才能比较接近真实状态。
当然,如果有设计者本身的图纸就不用这么麻烦了,毕竟凸轮做出来后跟图纸还是有误差的。
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威望

助工

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发表于 2009-10-10 11:13 | 显示全部楼层
一般来说凸轮都是平滑过渡的,如果一些特殊场合确实需要变化多,就像你这张图,就需要把每个节点都表达出来,圆柱坐标下把每一段都用曲线表达出来
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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2009-10-11 10:02 | 显示全部楼层

回复 9# haboo893 的帖子

在proe里面可以用圆柱坐标画这个图么?
急求方法~
兄弟们教教我吧
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