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楼主: 寒江雪

[已解决] 螺纹收尾的画法

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助工

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162
QQ
发表于 2009-10-8 18:51 | 显示全部楼层
很实用不错
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高工

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发表于 2009-10-9 12:28 | 显示全部楼层
这是林清安得画法。
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助工

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139
发表于 2009-10-9 22:04 | 显示全部楼层
简单的说就是在绘制首尾线时要把轨迹延伸一下就行了 a
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助工

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112
发表于 2009-10-10 09:17 | 显示全部楼层
太好了,谢谢!
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工程师

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356
发表于 2009-10-10 10:12 | 显示全部楼层
学习了!
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实习生

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发表于 2009-10-10 14:20 | 显示全部楼层
真厉害~~~哈哈
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实习生

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发表于 2009-10-11 11:11 | 显示全部楼层
螺纹不用特别去修,关键再于你的轨迹线。
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助工

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发表于 2009-10-11 18:44 | 显示全部楼层
高呀,实在是高
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实习生

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发表于 2009-10-11 23:01 | 显示全部楼层
还可以的,实用的.以后多出一点实用的东西.
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讲师

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发表于 2009-10-12 09:24 | 显示全部楼层
原帖由 ywxyhnyll 于 2009-10-8 08:29 发表
主要的画轨迹的时候要把它收尾的地方给延伸出来  这样你扫描的螺旋就会跟着收尾出来
这个方法是我用过最简单的方法,当然其他方法也有很多种  
希望能帮到你

方法不错啊,学习了
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