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楼主: yingjun88

[求助] 谁会啊,只是一个曲面而已,答对得威望!!

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助工

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160
发表于 2009-8-25 22:23 | 显示全部楼层
不知道是不是这样
123.jpg
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工程师

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发表于 2009-8-26 01:16 | 显示全部楼层

一个简单的做法

在你的平面1上方做一个你需要的 凸起来的曲面,尽量和你的平面1相交,然后采用合并命令合并曲面和上平面1.留下需要的部分,在实体化,就解决了 ,不过用  编辑里面的偏移命令也可以做出来,比这种方法好,但是比较抽象,初学者用第一种方法好,
在高级命令中还有很多种方法 ,慢慢去摸索吧!
Good Good Study! Day  Day Up!
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工程师

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240
发表于 2009-8-26 01:27 | 显示全部楼层

偏移 替换曲面特征

我用  偏移  替换曲面特征 做了个示意图,仅供参考,
偏移.jpg
Good Good Study! Day  Day Up!
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工程师

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QQ
发表于 2009-8-26 12:59 | 显示全部楼层
高手,学习了
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助工

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182
发表于 2009-8-26 14:37 | 显示全部楼层
还有个最简单也是最笨的方法!先做弧面实体,在拉伸2个圆柱在切镜像!如不理解看PRT a.jpg

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高工

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发表于 2009-8-27 14:52 | 显示全部楼层
嗯这个刚学那陈是搞不太懂,现在再来年过问题就有点小儿科。你第二张面怎么做成的?你就用它去实体化剪就好了

[ 本帖最后由 dmddhui 于 2009-8-27 14:55 编辑 ]
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zhou7318212 该用户已被删除
发表于 2009-8-27 15:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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助工

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发表于 2009-8-27 15:52 | 显示全部楼层
不错
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工程师

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216
发表于 2009-8-27 19:58 | 显示全部楼层
支持15楼说法~~~
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高工

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发表于 2009-8-28 21:27 | 显示全部楼层
顶了 23#
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