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[求助] PROE初学中遇到了几个问题请大家帮帮忙!

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助工

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发表于 2009-8-18 13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟初学proe,在同学介绍下来到这里,据说这里高手如云,小弟特来学习和请教,望大家不吝赐教!
这里有几个小问题:
1.我想一个长方体实体的角上削去一块,就是和三个面都相交的,和二维里的倒角差不多,但是是立体的,不知这样说大家能不能明白
2.画个瓶子,圆柱体拉伸后需要在侧面刻个花纹,深度是1.0,按书上的方法把侧面的一半向里偏移了1.0,然后在外面创建了个面,在面上草绘后向偏移后的面去除材料拉伸,成功了。但是后面要用壳工具的,却怎么也挖不了壳,最后无奈用旋转工具去除材料把里面挖了挖
3.花纹的图案是正六边形,用插入外部数据的方法插入了之后输入尺寸,书上说输入“40*pi/14”,我不明白这是什么意思
4.最让我迷茫的阵列,例子上有三圈花纹,是很多正六边形绕着圆柱体表面排列的。第一列的时候我按照书上的说法做出来了,可是跟它距离大概18的另一圈花纹却怎么也弄不出来,按照书上的方法弹出的界面和需要输入的数据跟我点开后的界面不一样,也不知道怎么输,郁闷!
暂时就这几个问题,小弟还在不断学习中,希望大家帮帮忙,小弟谢过!

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工程师

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发表于 2009-8-18 13:25 | 显示全部楼层
最好能截张图片上来!找些能直接说明问题滴!大家也好帮忙解决问题!
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助工

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 楼主| 发表于 2009-8-18 13:41 | 显示全部楼层
晕哦,不会发图片
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工程师

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269
QQ
发表于 2009-8-18 14:05 | 显示全部楼层
加油吧!我感你还还没有入门。
高手想帮忙也使不上力,不知道帮哪里。
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助工

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93
QQ
发表于 2009-8-18 14:30 | 显示全部楼层
第一个问题,可以倒角的,三个面都相接,熟悉下倒角的用法就可以了
第二个问题,抽壳的前提是第一要是个实体,第二抽壳的面不能倒圆角。第三个没看明白说什么呢,我也菜鸟
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