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原帖由 iampopdeng 于 2009-7-15 14:46 发表 螺旋部分也可以用方程曲线来画,例如 笛卡尔坐标 x = r * cos ( t *(Q*360)) y = r * sin ( t *(Q*360)) z = h*t r为半径 Q为圈数 h为高度 根据螺旋的方向,调整方程式。
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