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[求助] 求它的最佳画法

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实习生

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发表于 2009-7-1 15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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讲师

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希望之星勋章

发表于 2009-7-1 15:51 | 显示全部楼层
好题目。与楼主共同期待解决。
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VIP(贵宾)

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优秀斑竹勋章VIP 勋章热心助人勋章优秀会员勋章斑竹勋章希望之星勋章

发表于 2009-7-1 16:14 | 显示全部楼层

回复 楼主 爱恨交加 的帖子

方法1,最中规中矩的“实体拉伸”(辅以“切口”或“去除材料”)一步一步“趋近”和“接续”完成;
  方法2,按您图示的下幅展开图,“实体拉伸”成“板片”后,折弯成壳。
  方法3,先“实体拉伸”成“圆棒”体,再“抽壳”,随后细心一一“切口”(有的部位“切口”可阵列得之);
  ……其它做法“见仁见智”了。
  似乎不是太太太难,要花点精神和时间。
  供您参考。
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讲师

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1556

希望之星勋章

发表于 2009-7-1 16:45 | 显示全部楼层
实体--转换为钣金--切除。
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工程师

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QQ
发表于 2009-7-1 18:39 | 显示全部楼层
有难度。
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高工

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发表于 2009-7-3 18:07 | 显示全部楼层
很好的练习题,回去练一练.
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助工

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发表于 2009-7-3 19:37 | 显示全部楼层
可以尝试一下用阵列和编辑里的特殊操作!!!!!!
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助工

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76
发表于 2009-7-5 01:52 | 显示全部楼层
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实习生

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发表于 2009-7-5 15:54 | 显示全部楼层
感觉第2种方法最快``` 受教了。答案是丰富多采的```
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