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[求助] 怎么在已经存在的曲面上生成实体

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发表于 2008-3-10 22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如我现在有一个带有曲面的零件,
我如何能够利用现有曲面产生与之匹配的实体,
也就是做一个仿形定位,
目前曲面造型还没有学会,
好像拉伸不支持在曲面上作业,
有没有什么比较简单的方法?

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发表于 2008-3-10 22:18 | 显示全部楼层
不明白你的意思,最好能贴图说明
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 楼主| 发表于 2008-3-10 22:39 | 显示全部楼层
比如说如图,
这个产品平放的时候中间是空的,
上面受力的时候会变形,
我必然要做一个与之曲面贴合的实体支撑它,
我如何借助它已经存在的内表面做一个实体?
01.JPG
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发表于 2008-3-11 07:51 | 显示全部楼层
这个简单,可以把内表面复制出来,然后在开口处再做个曲面,合并,实体化就行了

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发表于 2008-3-11 11:03 | 显示全部楼层
路过看一下
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 楼主| 发表于 2008-3-11 21:22 | 显示全部楼层
为什么我的视窗上没有复制曲面的图标
01.JPG
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发表于 2008-3-11 21:25 | 显示全部楼层
复制实体零件表面曲面另一个零件中的方法
http://www.proewildfire.cn/thread-415-1-1.html
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 楼主| 发表于 2008-3-11 21:28 | 显示全部楼层
感谢,
先去试试看
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发表于 2008-3-12 09:24 | 显示全部楼层
原帖由 shmcjch 于 2008-3-11 21:22 发表
为什么我的视窗上没有复制曲面的图标

没有的话要么在“编辑-----复制”命令里,要么直接按ctrl+c

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发表于 2008-3-14 18:24 | 显示全部楼层
复制曲面命令在菜单里的编辑功能里,你先选择内表面的曲面,选复制命令,然后再选粘贴命令!

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