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[求助] 波纹弹簧怎么画呀?(三波)

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发表于 2009-5-5 23:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用点创建曲线,再使用扫描的方式,怎么也做不出来。

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实习生

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发表于 2010-9-17 21:48 | 显示全部楼层

波纹弹簧画法

先草绘画两同心圆,再可变剖面扫描:在轨迹中先选草绘外圆并勾选N;接着按着Ctrl选草绘小圆并勾选X;接着点击绘制按钮(就是有一支笔形状按钮),进入草绘截面,从外圆向小圆画一条直线,直线长度>(d大圆-d小圆)/2,在标注直线与水平线之间的距离为零,然后点击工具-参数,建立函数sd4(这个sd后面的数字,要在图中看所画直线与水平线之间的标注符号是几);
sd4=2*sin(trajpar*360*3);点确定,就可以看到波纹弹簧的形状,点对号,在加厚特征就可以得出波纹弹簧了
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