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[原创] 麻花钻的详细建模

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威望

实习生

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发表于 2009-4-4 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
发了我一个多小时打的~够详细了
一.先确定几个重要的几何参数
  螺旋角β,根据tgβ=ЛD/螺距取指,这里,取螺距=65MM
  直径D,取D=10MM
  工作长度小l,这里,取l=45MM
  总长度L,取L=89MM
  钻心厚度K,取K=2MM
  顶角2Φ,取2Φ=118°
  棱边宽度f,取f=1MM
  棱边高度k,取k=0.3MM
  横刃斜角Ψ
  各种几何参数的取值,具体参考刀具设计手册
二.创建曲线
1.选择创建曲线 002.jpg ,从方程创建曲线
2.坐标系选择 003.jpg
坐标系类型选择:笛卡尔
方程:x=5*cos(t*360)
         Y=5*sin(t*360)
         Z=65*t
   这里的5就是半径,D/2所以为5,65就是螺距
保存记事本,退出,生成曲线。
004.jpg

三.拉伸
根据上图,拉伸,以那个底面FRONT,拉伸
拉伸的长度=L-小l+65=109
005.jpg
四.切旋转部分
用可变剥面扫描工具 006.jpg
参照如图所示:
007.jpg

轨迹线选择那条曲线,然后面选择恒定法向,方向参照就是那个底面了
然后点那个笔,如图 008.jpg ,开始画截面
   截面如下图
009.jpg
   这里的截面我用的是一个直径为8的圆,这是简化后的截面,理论上来说截面是个不规则的曲面。

4、要注意的是,选择实体和却除
010.jpg
011.jpg


阵列
012.jpg
得出
013.jpg

[ 本帖最后由 407124015 于 2009-4-4 14:58 编辑 ]

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实习生

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 楼主| 发表于 2009-4-4 14:54 | 显示全部楼层
修饰螺旋部分与刀柄的连接
大家可根据自己所喜欢的方法修饰,下面是本人的修饰方法
螺旋
如图,选择角度是90
014.jpg

拉伸却除
如图,把那个给却了
015.jpg
以上每个都跟上面的一样进行阵列
倒角再次进行修饰
016.jpg
创造棱边
以此图的RIGHT平面为基准,就是要那条曲线正好面向我们,不同的面为基准,等下的算法就不一样,现在我们先要确定几个值
设为   角A、X、Y、Z
Z=螺距/4=16。25MM
Y=2*棱边高度=0。6MM
角A,由下图得出
017.jpg

就是那条弧所对应的角度,用草图然后标注可得出,那个尺寸1。00MM就是棱边宽度,图形就是截面
根据,角A/X=360/螺距可以得出A,这里A=6。08MM
扫引轨迹
如图,长度就是65-A
018.jpg
截面

019.jpg
如图,对应的数据,就是上面的值

得出,后进行阵列。
最后如图,把那多出来的给却了,如图
020.jpg
做转头
先把小l给却出来
021.jpg
草绘画出横刃,这里就要用到横刃斜角
022.jpg
做平面,已穿过横刃和与底面夹角做平面,底面夹角由顶角转化得来
然后在平面上进行拉伸却除
023.jpg
阵列,得出
修饰
一些小地方在修饰下,比如刀柄最后的倒角什么的,最后得出麻花钻。
024.jpg

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实习生

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 楼主| 发表于 2009-4-4 14:55 | 显示全部楼层
想不到自己也会发一个这么长的帖子~~

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威望

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QQ
发表于 2009-4-4 15:36 | 显示全部楼层
学习了..谢谢分享

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威望

助工

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发表于 2009-4-4 15:43 | 显示全部楼层

回复 2# 407124015 的帖子

学习一下了,

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威望

高工

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发表于 2009-4-4 15:55 | 显示全部楼层
非常好 谢谢分享

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威望

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发表于 2009-4-4 21:03 | 显示全部楼层
非常好,教程做的也漂亮,期待朋友出更多原创
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。

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威望

助工

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发表于 2009-4-9 10:30 | 显示全部楼层
非常好,学习了!

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威望

助工

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发表于 2009-4-9 14:19 | 显示全部楼层
螺旋部分与刀柄的连接看不懂,能再讲详细点吗?谢了!

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威望

助工

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发表于 2009-4-9 16:06 | 显示全部楼层
后边怎麽做的棱边看不懂,能发个pro/e的零件图就好了,模型树里能看清作图步骤,比说的更清楚。
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