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[求助] proe着色的问题 在一个实体的单一个表面着2种颜色 怎么做

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助工

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发表于 2009-3-25 13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个实体的单一个表面着2种颜色 怎么做
?   就相当于在一个表面上弄成 一半是白的 一半是黑的

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实习生

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发表于 2009-3-25 13:40 | 显示全部楼层
有这样的事?

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 楼主| 发表于 2009-3-25 14:54 | 显示全部楼层
见到过这样的模型  但是不知怎么做的 高手来帮忙

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发表于 2009-3-25 21:15 | 显示全部楼层
在着色时,选曲面,就会出现一半是红另一半是黑的效果。

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发表于 2009-3-25 21:36 | 显示全部楼层
做个曲面放上去

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 楼主| 发表于 2009-3-25 22:26 | 显示全部楼层
原帖由 野火 于 2009-3-25 21:36 发表
做个曲面放上去

做曲面放上去是不行的, 因为颜色重合一起 他就会晃动  花格子

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 楼主| 发表于 2009-3-25 22:27 | 显示全部楼层
曲面和实体的面重合 颜色始终都做不好

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发表于 2009-3-26 14:21 | 显示全部楼层
你在实体表面上只做半个曲面不就行了?

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 楼主| 发表于 2009-3-26 19:59 | 显示全部楼层
原帖由 ant412617110 于 2009-3-26 14:21 发表
你在实体表面上只做半个曲面不就行了?

那做了的那半个曲面的颜色 又何尝不是会和实体的面的颜色混合  出现晃动的花格子

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发表于 2009-4-4 00:51 | 显示全部楼层
把实体表面设置成透明的然后做个两瓣的曲面设置颜色
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