找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 刹訤

[求助] 这样的旋转能做出来吗

[复制链接]

78

主题

776

回帖

59

威望

讲师

积分
1237

希望之星勋章

 楼主| 发表于 2025-3-11 09:21 | 显示全部楼层
忧伤de秋 发表于 2025-3-10 19:31
同问,等待大神解答,之前用运动仿真里面的创建运动包络来做,但是模型精度不太够 ...

我用运动仿真做过扫线的,感觉比较麻烦,不知道单零件能不能做出来
CREO是世界上最好的软件
回复

使用道具 举报

20

主题

618

回帖

7

威望

高工

积分
730
发表于 2025-3-11 11:20 | 显示全部楼层
小菜鸟也来试一下,阵列后边界混合也能出来,不知道有效果不?
11-1.png
回复

使用道具 举报

78

主题

776

回帖

59

威望

讲师

积分
1237

希望之星勋章

 楼主| 发表于 2025-3-11 11:28 | 显示全部楼层
apsfhvk 发表于 2025-3-11 11:20
小菜鸟也来试一下,阵列后边界混合也能出来,不知道有效果不?

应该很接近,理论上那个面是无数个阵列
CREO是世界上最好的软件
回复

使用道具 举报

13

主题

530

回帖

32

威望

高工

积分
734
发表于 2025-3-11 11:30 | 显示全部楼层
我看你画了哥圆,直接拿这个圆形作为扫描轨迹,用那条线扫描就可以了,注意扫描参考选择那个轴
回复

使用道具 举报

20

主题

618

回帖

7

威望

高工

积分
730
发表于 2025-3-11 11:33 | 显示全部楼层
刹訤 发表于 2025-3-11 11:28
应该很接近,理论上那个面是无数个阵列

应该是的,阵列数越多就越精度好
回复

使用道具 举报

13

主题

516

回帖

9

威望

高工

积分
589
发表于 2025-3-11 11:56 | 显示全部楼层
坐等大神来翻译一下问题
回复

使用道具 举报

5

主题

372

回帖

0

威望

工程师

积分
434
发表于 2025-3-11 13:31 | 显示全部楼层
旋转过程中DTM1和FRONT面的垂直距离不变?应该是旋转轴到DTM1垂直距离不变?
回复

使用道具 举报

1

主题

386

回帖

1

威望

工程师

积分
415
发表于 2025-3-11 21:22 | 显示全部楼层
坐等大神出来指点指点!
回复

使用道具 举报

31

主题

758

回帖

25

威望

讲师

哈七搭八

积分
1022
发表于 2025-3-12 09:54 | 显示全部楼层
坐等大神出来指指点点
回复

使用道具 举报

78

主题

776

回帖

59

威望

讲师

积分
1237

希望之星勋章

 楼主| 发表于 2025-3-12 10:50 | 显示全部楼层
gsphzc 发表于 2025-3-11 13:31
旋转过程中DTM1和FRONT面的垂直距离不变?应该是旋转轴到DTM1垂直距离不变?

对对对
CREO是世界上最好的软件
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

本站为非营利性站点,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,如用于商业用途,请购买正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请发邮件联系我们,本站将立即改正或删除。

手机版|小黑屋|野火论坛(©2007~2025) ( 苏ICP备11036728号-2 )苏公网安备 32039102000103号|站长QQ28016688

GMT+8, 2025-9-3 07:25 , Processed in 0.111341 second(s), 26 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表