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[求助] 骨架建模时从主体创建零件时的问题

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发表于 2024-5-14 15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
骨架建模时从主体创建零件的名称如何能自动引用主体已经起好的名称?? 屏幕截图 2024-05-14 152315.png

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发表于 2024-5-14 17:46 | 显示全部楼层
名称图号这些参数几十个集中统一编辑其实更方便
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 楼主| 发表于 2024-5-15 09:08 | 显示全部楼层
wbs 发表于 2024-5-14 17:46
名称图号这些参数几十个集中统一编辑其实更方便

具体怎么操作呢?
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发表于 2024-5-15 15:40 | 显示全部楼层
你确定要这么做?从骨架导出的主体无法在零件界面更改材料,你做产品不算重量、重心等一些数据的?
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 楼主| 发表于 2024-5-16 08:11 | 显示全部楼层
kaedes 发表于 2024-5-15 15:40
你确定要这么做?从骨架导出的主体无法在零件界面更改材料,你做产品不算重量、重心等一些数据的?

主体里设置好材料后就不改材料了,就是这样出来的重量和重心和零件里设置材料后不一样吗???
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发表于 2024-5-16 09:35 | 显示全部楼层
pyd882 发表于 2024-5-16 08:11
主体里设置好材料后就不改材料了,就是这样出来的重量和重心和零件里设置材料后不一样吗???

一样的,从产品开发来说,ID给到造型定稿之后一般不会去对骨架做任何更改的,但是你无法保证产品在开发过程中去更改材料的可能性,全部从骨架控制局限性太大了
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