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[原创] 好奇葩的CREO

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工程师

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发表于 2024-2-21 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
草图里面竟然没有旋转、复制、阵列等常用命令,只有一个复制用粘贴的方式,太原始了,都什么年代了

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助工

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发表于 2024-2-21 12:01 | 显示全部楼层
草绘的目的是生成特征,生成特征再阵列。
草绘里面不能阵列,但是外边可以阵列。
里面不让你阵列,是因为草绘里面阵列,那么你的草绘的参考生成的约束和尺寸标注会特别多。
草绘复制ctrl+c,旋转按住右键第一个就是旋转。
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讲师

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发表于 2024-2-21 13:02 | 显示全部楼层
建模思路不一样。
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 楼主| 发表于 2024-2-21 13:48 | 显示全部楼层
爱吃牛肉丸 发表于 2024-2-21 12:01
草绘的目的是生成特征,生成特征再阵列。
草绘里面不能阵列,但是外边可以阵列。
里面不让你阵列,是因为 ...

我的意思这么愚笨 为啥不增加直接能旋转、复制的命令
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讲师

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希望之星勋章

发表于 2024-2-21 14:08 | 显示全部楼层
贺峰 发表于 2024-2-21 13:48
我的意思这么愚笨 为啥不增加直接能旋转、复制的命令

你刚开始学creo?
旋转,平移,缩放这不是吗?
草绘里加阵列对creo是画蛇添足,为何要有?

QQ截图20240221140556.jpg
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希望之星勋章热心助人勋章

发表于 2024-2-21 14:38 | 显示全部楼层
草绘能阵列,那你一个零件会到10M大小
装配之后大部分的电脑都会打不开
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发表于 2024-2-21 15:45 | 显示全部楼层
刚从2D转3D时,我的想法与你一样,抱怨草绘功能太少。
随着进一步熟悉和依赖CREO,思路在转变。
如同画一幅2D的人物画,与作一个3D的人物雕塑,思路完全不一样。
2D模型是画出来的,3D模型是“修”出来的,方便修改,“特征”要尽可能独立,复杂的父子关系会让你改图时崩溃的。
除非你不是自己设计而是抄别人的作业,一锤定音,不用改图。
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工程师

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发表于 2024-2-21 15:47 | 显示全部楼层
你是用平面设计AI的思维做3D设计?先不说这样做的逻辑如何,单是一个后期修改就够你修改半天了
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助工

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发表于 2024-2-21 16:02 | 显示全部楼层
设计是草图要越简单也好,方便约束和后面参数话设计;如果草图太复杂在做参数话设计的时候要考虑的约束关系会非常复杂;  creo作为参数设计软件,草图不让阵列是为了更好的参数话设计。
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发表于 2024-2-21 17:16 | 显示全部楼层
楼上讲出了精髓呀,原来如此
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