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[求助] CREO多实体模型导入Keyshot不识别?

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工程师

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发表于 2023-9-18 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现一个大问题,多实体模型导入Keyshot居然不识别,哪位大神遇到过类似问题吗,有解吗?
如图,随意建一个多实体模型,然后keyshot渲染,进去居然是空的,我单独把文件放桌面拖进keyshot还是不识别.......确定就是keyshot不识别creo多实体模型
别的状态无论组装体还是单实体模型都是正常的,多实体模型有啥特殊的?
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工程师

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 楼主| 发表于 2023-9-18 16:15 | 显示全部楼层
进一步佐证,一旦变单实体模型,立马识别。
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工程师

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发表于 2023-9-18 19:49 | 显示全部楼层
卸载重新装
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讲师

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发表于 2023-9-18 21:20 | 显示全部楼层
我没有这样的问题。你是否用了中文名称???
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高工

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发表于 2023-9-19 08:58 | 显示全部楼层
使用最新的creo和keyshot肯定没有问题的;估计是使用多实体开始的时的版本,这时候keyshot也没有更新。
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教授

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希望之星勋章

发表于 2023-9-19 09:40 | 显示全部楼层
把所有的主体合并为1个主体就可以了,不知道为什么,KEYSHOT不支持多主体!
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工程师

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 楼主| 发表于 2023-9-19 11:02 | 显示全部楼层
tower_cqu 发表于 2023-9-18 21:20
我没有这样的问题。你是否用了中文名称???

难道软件版本问题,你是啥版本  我是Creo7.0.0+Keyshot9.3.14
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讲师

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发表于 2023-9-19 13:42 | 显示全部楼层
kakaxiio 发表于 2023-9-19 11:02
难道软件版本问题,你是啥版本  我是Creo7.0.0+Keyshot9.3.14

creo9.0.5+keyshot9
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高工

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发表于 2023-9-19 14:39 | 显示全部楼层
使用比较新发热keyshot,例如keyshot11啥的
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