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[求助] Creo 装配中新建实体与 零件中新建主体,两种建模思路哪个更快?

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实习生

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发表于 2023-8-7 22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问Creo 里面,在装配中新建零件,并在装配中进行零件设计 和
在零件导入实体零件 并新建主体进行设计。
1.    它们的主要区别是什么?
2.    哪种方式更有优势。   
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教授

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发表于 2023-8-8 10:33 | 显示全部楼层
单个零件挂了,你就全部挂
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高工

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发表于 2023-8-8 11:44 | 显示全部楼层
我们是低版本 只有一个主体
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工程师

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发表于 2023-8-8 13:59 | 显示全部楼层
在装配中新建零件的好处就是;方便检查个部件之间的装配情况,一般都是先新建或者导入主体,注意的是,每个部件都必须创建自己的独立参考(平面,基准坐标)。零部件不多的情况下挺好用的。
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工程师

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发表于 2023-8-8 15:15 | 显示全部楼层
装配里设计爆红率非常高我是吃过亏的 多主体安全一点 类似骨架模型
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高工

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发表于 2023-8-8 16:20 | 显示全部楼层
个人认为在装配里设计好一点.多次使用的零件调用比较方便,设计完成后单独零件出图方便,在画图时注意下参考基准,装配时注意下约束,基本不会出问题。尤其自上而下设计时必须注意。改图时爆红基本都是参考失效了
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 楼主| 发表于 2023-8-8 22:09 | 显示全部楼层
加勒比海苔 发表于 2023-8-8 13:59
在装配中新建零件的好处就是;方便检查个部件之间的装配情况,一般都是先新建或者导入主体,注意的是,每个 ...

谢谢楼主的回复。 就是说主体不多的情况下,可以在装配里新建零件。 主体复杂的话,我同事叫我先创建独立的主体,然后用装配导入的方法再来画单独的主体。  谢谢
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 楼主| 发表于 2023-8-8 22:10 | 显示全部楼层
钟汉昌 发表于 2023-8-8 10:33
单个零件挂了,你就全部挂

没有听明白
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 楼主| 发表于 2023-8-8 22:10 | 显示全部楼层
yaoensong88 发表于 2023-8-8 11:44
我们是低版本 只有一个主体

2.0 的版本没有。
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 楼主| 发表于 2023-8-8 22:12 | 显示全部楼层
liu413906618 发表于 2023-8-8 15:15
装配里设计爆红率非常高我是吃过亏的 多主体安全一点 类似骨架模型

谢谢您 的回复。 我再去看看 骨架模型。  您有骨架模型的关键字 推荐吗?   比如在百度中 输入哪些关于骨架模型的关键字?
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