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[已解决] 圆柱体,螺旋阵列,挖孔;

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发表于 2022-7-25 13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 chaoyue4978 于 2022-7-25 14:36 编辑

各位大神,求助,高级阵列;

实物大概是这样,设计好了螺旋线,可是如何比如螺旋线上,旋转两圈,两个360度,需要 53个孔;

实物显示螺旋孔

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还是给你来几张图吧。置于细节问题,好理一下之间的关系就能很容易得出来。 模型一并附上,你不一定打得开。

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发表于 2022-7-25 13:46 | 显示全部楼层
还是给你来几张图吧。置于细节问题,好理一下之间的关系就能很容易得出来。
模型一并附上,你不一定打得开。

20220725153136.jpg
20220725153204.jpg
20220725153251.jpg

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发表于 2022-7-25 15:18 | 显示全部楼层
模型我看了,做得太复杂咯,而且没成功。

给你提供一个思路吧。

正常的在曲面上打孔,标注一个轴向的高方向的尺寸,来控制孔的轴向高度。
采用轴阵列方式来做,在关系里面增加轴向高度的变化,从而实现螺旋阵列。

你想试一下,如果不行,我在简单给你画个模型。
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 楼主| 发表于 2022-7-25 17:28 | 显示全部楼层
zqh100 发表于 2022-7-25 15:18
模型我看了,做得太复杂咯,而且没成功。

给你提供一个思路吧。

谢谢大神;感谢大神;但是目前,我无法知道高度增量;只知道螺旋线 螺距 23/2=11.5mm,720度呢,53个孔;怎么算都会有个小数,无法特别特别精准;但是很感谢大神的答案,辛苦您,悬赏请您笑纳
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发表于 2022-7-26 14:11 | 显示全部楼层
孔高度做为螺距,作个螺旋线与面相交,在相交线打个点,孔距为1/孔数,点与轴出面,在面上旋转切孔即可


QQ截图20220726140015.jpg

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发表于 2022-9-23 10:50 | 显示全部楼层
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