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[求助] 兄弟们,我有一个很棘手的问题。

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发表于 2021-11-6 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是我想把这个曲面上做上去纹路,我的思路是:1.先复制这个曲面 2.展平面组 3.在平面上偏移一个纹路 4.然后用填充阵列 5.最后展平面组变形。
但是有个问题,就是我的要求是整个面填满,边缘的就是用拉伸减掉,这样就不会出现边缘很空的情况,但是现在问题是用偏移的方法边缘就有问题,生成失败,用拉伸就又不是一整个面组,一个一个减太麻烦了。各位大哥们有什么好一点的方法吗? QQ截图20211106103759.jpg
QQ截图20211106103827.jpg
QQ截图20211106104032.jpg

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发表于 2021-11-6 13:48 | 显示全部楼层
先加大一点展平后的最大轮廓再阵列内部,再切掉
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发表于 2021-11-6 14:16 | 显示全部楼层
lonelies 发表于 2021-11-6 13:48
先加大一点展平后的最大轮廓再阵列内部,再切掉

是的就着这样
好好学习,天天向上!
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发表于 2021-11-6 14:55 | 显示全部楼层
上个 文件 看看
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 楼主| 发表于 2021-11-6 16:27 | 显示全部楼层

图是我随便画的,只要是个曲面就行
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 楼主| 发表于 2021-11-6 16:27 | 显示全部楼层
lonelies 发表于 2021-11-6 13:48
先加大一点展平后的最大轮廓再阵列内部,再切掉

是个不错的方法
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