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[求助] 骨架模型与组装图内建基准面或曲线有什么区别?

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发表于 2021-10-18 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下,骨架模型与组装图内建基准面或曲线有什么区别,就是对后面的设计影响有什么不同?
      比方说框架或其它复制的设计,都是引用上面的基准来设计有什么优缺点?用骨架BOM来要多个零件。。

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发表于 2021-10-18 18:44 | 显示全部楼层
个人建议骨架模型会好一些。骨架模型不需要装配,所以不存在装配父子关系;想要参照的话,可以自己画或者直接发布(复制几何也可以)到骨架模型中;
其次骨架模型不需要考虑模型树中的零件和零件之间的装配关系,发生重复参照的概率会小;
最后骨架模型相当于是给自己一个限制条件(以后所有的大面都需要到骨架中去修改),如果没有骨架的话,容易出现东改一下,然后借用复制到西边的零件中去,然后再从西边画了几步后被借用到南边的零件中去,如果零件少的话无所谓,但零件多的话个人并不建议。
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 楼主| 发表于 2021-10-19 08:03 | 显示全部楼层
603401052 发表于 2021-10-18 18:44
个人建议骨架模型会好一些。骨架模型不需要装配,所以不存在装配父子关系;想要参照的话,可以自己画或者直 ...

谢谢
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发表于 2021-10-19 18:42 | 显示全部楼层
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