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[求助] 把零件转成骨架模型

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发表于 2021-7-20 08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fg88188 于 2021-7-20 09:04 编辑

我刚开始创建零件开始画骨架模型(都是用的曲面),画完后,在不借助创建装配体的前提下,我想将零件图标转变成骨架的图标,请问怎么操作?

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发表于 2021-7-20 09:30 | 显示全部楼层
这操作好骚气,为啥不直接就是创建骨架呐
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 楼主| 发表于 2021-7-20 09:34 | 显示全部楼层
ht000000 发表于 2021-7-20 09:30
这操作好骚气,为啥不直接就是创建骨架呐

直接创建需要先建装配体再创建骨架,觉得麻烦,我记得是可以这样操作的,但是里面有收缩包络的话好像就不好转了
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发表于 2021-7-20 10:12 | 显示全部楼层
试一下
企业微信截图_20210720101456.png
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发表于 2021-7-20 11:07 | 显示全部楼层

你这都在组件下了,楼主不要在组件下的创建更改
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发表于 2021-7-20 11:10 | 显示全部楼层
fg88188 发表于 2021-7-20 09:34
直接创建需要先建装配体再创建骨架,觉得麻烦,我记得是可以这样操作的,但是里面有收缩包络的话好像就不 ...

静待高手出招,我也想学学,不是在装配体架构下的单个零件是如何实现变为骨架体的
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发表于 2021-7-20 14:08 | 显示全部楼层
骨架只存在于组件中吧,单独的零件无法创建骨架
画壳的陈某
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发表于 2021-7-20 14:08 | 显示全部楼层
骨架什么样的
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发表于 2021-7-20 17:15 | 显示全部楼层
直接在文件夹里重命名为:XX_SKEL.PRT。
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发表于 2021-7-20 17:40 | 显示全部楼层
ht000000 发表于 2021-7-20 11:07
你这都在组件下了,楼主不要在组件下的创建更改

你这逻辑就有问题 骨架只存在于装配中
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