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[已解决] 哪位帮忙看下这个曲面怎么建模比较好,并且需要抽壳

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发表于 2021-5-23 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
30金钱
哪位帮忙看下这个曲面怎么建模比较好,并且需要抽壳
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先倒角4x15,抽壳,再做4周圆弧面,实体化减料,再扁面,注意自动拟合,再内部倒个角,用柔性建模的替代面 还有一种简易办法,倒角4x15,在用变径倒圆,再抽壳

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发表于 2021-5-23 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 fuguangyi 于 2021-5-23 11:37 编辑

先倒角4x15,抽壳,再做4周圆弧面,实体化减料,再扁面,注意自动拟合,再内部倒个角,用柔性建模的替代面
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还有一种简易办法,倒角4x15,在用变径倒圆,再抽壳
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 楼主| 发表于 2021-5-23 09:29 | 显示全部楼层
能解决下金钱+30、威望+2。拜托了比较急
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 楼主| 发表于 2021-5-23 15:29 | 显示全部楼层
fuguangyi 发表于 2021-5-23 09:25
先倒角4x15,抽壳,再做4周圆弧面,实体化减料,再扁面,注意自动拟合,再内部倒个角,用柔性建模的替代面
...

对不住啊,只能加1
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发表于 2021-5-23 18:31 | 显示全部楼层
如果是规则的圆角,那么就使用倒圆角命令,然后在集选项下的半径处右键添加半径,输入想要的尺寸即可。
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 楼主| 发表于 2021-5-24 08:07 | 显示全部楼层
qingfeng-nn 发表于 2021-5-23 18:31
如果是规则的圆角,那么就使用倒圆角命令,然后在集选项下的半径处右键添加半径,输入想要的尺寸即可。

谢谢
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