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[求助] 实体抽壳失败,请问如何修改?

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发表于 2021-4-22 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
下图的圆角位置应该有破面,试过切除一点材料,再移除命令生成的位置还是会有破面。抽不了壳,请教一下大佬有什么办法可以修复一下。在保证曲面质量的前提下。
123.png

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发表于 2021-4-23 08:43 | 显示全部楼层
倒圆角也是可以的
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 楼主| 发表于 2021-4-23 09:34 | 显示全部楼层
iskgjj 发表于 2021-4-23 08:43
倒圆角也是可以的

大佬,请问一下为什么操作移除命令的时候总会失败?你是怎么移除曲面的?
11111.png
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发表于 2021-4-23 09:51 | 显示全部楼层
GARMING 发表于 2021-4-23 09:34
大佬,请问一下为什么操作移除命令的时候总会失败?你是怎么移除曲面的?

把保持打开状态勾上就不会失败了
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发表于 2021-4-23 10:00 | 显示全部楼层
没说抽多少
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 楼主| 发表于 2021-4-23 12:08 | 显示全部楼层
iskgjj 发表于 2021-4-23 09:51
把保持打开状态勾上就不会失败了

最后还有一个问题,为什么我打开你的文件会显示?感谢大佬细心指导
35.png
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发表于 2021-7-11 21:59 | 显示全部楼层
把有破面的那一半切掉,只抽壳右边的一半,抽壳后再镜像合并。
或者复制前模的面偏移后合并,用面组实体化抽壳。当实际的最小抽壳厚度达不到你的抽壳厚度要求时。
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