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[求助] 请教如何在容器里不规则的填充满小颗粒的物品?怎么建模

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发表于 2020-11-24 14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,最近接了个任务就是做一个效果图是容器里填充满圆珠子,珠子在容器里的状态是无规则的放置。请教这样的东西怎么建模?就好比一个水瓢里装满了葡萄颗粒的效果。谢谢 u=1176441175,1878499883&fm=26&gp=0.jpg

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发表于 2020-11-24 15:11 | 显示全部楼层
画一个圆珠,装配体里自定义装配,导入keyshot渲染
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 楼主| 发表于 2020-11-24 15:13 | 显示全部楼层
laoym 发表于 2020-11-24 15:11
画一个圆珠,装配体里自定义装配,导入keyshot渲染

关键是填满这个容器  不会是准备在KS里把一个圆珠也不能通过一个个复制粘贴吧?
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发表于 2020-11-24 15:15 | 显示全部楼层
静待
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发表于 2020-11-24 15:38 | 显示全部楼层
零件阵列,你的容器是弧面我没有操作过,但是如果是方形圆形就可以。方法就是这样
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发表于 2020-11-24 15:56 | 显示全部楼层
规则填满,然后看着删一些,就不规则了
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发表于 2020-11-25 00:21 | 显示全部楼层
145722sr7pu70p830u31r1.jpg
从水瓢顶部到底部新建几个平面,每个平面偏移瓢口环线条,旋转一个球型再用曲线阵列,每个平面都按前面这样建模,想要不规则的球型就修改阵列,点选去掉几个不需要的阵列球型就好了,还不懂的话可以私信加我微信,有思路了其实都是很简单的操作。
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发表于 2020-11-25 09:06 | 显示全部楼层
搬凳子中
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发表于 2020-11-26 08:35 | 显示全部楼层
阵列的“选项”里有“跟随曲面形状”,这样可以让点贴合曲面。
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发表于 2020-11-26 09:36 | 显示全部楼层
贴图把
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