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[求助] 如何在keyshot中将渲染的模型与环境融为一体

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发表于 2020-11-12 16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在keyshot中将渲染的模型与环境融为一体


2222.jpg

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希望之星勋章

发表于 2020-11-12 16:34 | 显示全部楼层
这个问题问得有点大,这得靠个人经验,岂是只言片语能让你懂的?
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 楼主| 发表于 2020-11-12 16:45 | 显示全部楼层
h416404191 发表于 2020-11-12 16:34
这个问题问得有点大,这得靠个人经验,岂是只言片语能让你懂的?

兄弟,加个QQ可以么,670125995

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 楼主| 发表于 2020-11-12 16:47 | 显示全部楼层
heysleep0 发表于 2020-11-12 16:45
兄弟,加个QQ可以么,670125995

比如下面这个模型,与环境就很相容。有这样的教程么

4444.jpg
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发表于 2020-11-12 17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 mostpowerman 于 2020-11-12 17:06 编辑

主要考虑产品在特定环境下位置的摆放,光线的折射,产品的阴影和倒影,人的视场角等,这些你应该搜渲染教程。
对材料和环境的认知要求比较高,说白了就是要经验
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希望之星勋章

发表于 2020-11-13 09:18 | 显示全部楼层
还有视角问题,注意环境背景视角和产品视角的配合才真实!
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高工

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希望之星勋章宣传大使勋章

发表于 2020-11-13 15:08 | 显示全部楼层
确定是做机构的干这个事?不是工业设计或者艺术设计的那帮人吗
简单搞搞倒还没什么,要求那么高就不一样了啊
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