野火论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始


查看: 11240|回复: 12

[原创] croe与proe使用感受

[复制链接]

18

主题

108

回帖

0

威望

助工

Rank: 2

积分
149
发表于 2020-9-28 14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
用proe5.0十来年了,现在好多都用croe版本,群里的朋友用过这个新版的,聊聊心得,听说croe版本到7.0了,我下载了一个croe6.0,最大感受就是页面不一样,大家用下来最大区别,好的不错的功能优势。

62

主题

844

回帖

43

威望

讲师

Rank: 6Rank: 6

积分
1101
发表于 2020-9-28 15:50 | 显示全部楼层
个人觉得野火4.0是一个优秀的版本,至今仍珍藏着4.0 的M230版本
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

95

回帖

4

威望

助工

Rank: 2

积分
138
发表于 2020-9-28 17:07 | 显示全部楼层
小弟我也是去年才开始转用creo3.0,入行晚,16年学的proe5.0。
在刚开始的一段时间,经常要打开proe来查找命令,像什么vss啊 导入特征啊,但是用长久后,新版本肯定是最香的,更加智能,对初学者门槛更低了,更好用了。
业精于勤,荒于嬉。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1083

回帖

41

威望

讲师

Rank: 6Rank: 6

积分
1519
发表于 2020-9-29 07:13 | 显示全部楼层
7.0最新版用2天就回不去了。
新版本还是效率高一点。尤其是多实体,柔性建模加入后,基本想怎么来怎么来,更随意。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

1010

回帖

172

威望

讲师

Rank: 6Rank: 6

积分
1683

希望之星勋章热心助人勋章优秀会员勋章

发表于 2020-9-29 08:39 | 显示全部楼层
Pro/e我从Pro/e2001开始使用的
每一个版本升级都有一个版本升级说明,都有功能升级说明,你感兴趣的话自己baidu吧
我记得最难的是从Pro/e转wildfire,这个界面啊,菜单啊,变化的各种大,适应了大概两周才完成
pro/e从2001版到creo7.0版本,一直在优化,版本变的更智能,更稳定,功能也层出不穷。。。
记得那时空间曲线的相交还叫曲线二次投影什么的,比如那时还不知道什么是发布几何和复制几何什么的,比如那时还没有柔性建模什么的,等等等
个人认为,版本的升级只是更方便了我们的使用和更友好的截面,对一个老的Pro/e人来说,现在更需要的是稳定,更需要的是不断的学习进步,每一步的操作更合理更容易修改和控制,更符合实际加工和制造的工艺要求;版本不重要,把Pro/e用好,用对,解决我们产品设计的中实际的问题,就是好的。。。
版本更新我欢迎,期待,因为那预示着更加强大的功能会出现;
老版本我也热爱,怀念,因为那是我学习的旧时光,进步的阶梯;
希望大家多交流,共同学习
一个老Pro/e人的一点使用心得。。。。
越学越觉得自己菜鸟一枚。。。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

0

主题

92

回帖

0

威望

助工

Rank: 2

积分
97
QQ
发表于 2020-9-29 09:40 | 显示全部楼层
:lol
Pro/e我也是从Pro/e2001开始使用的
半桶水,更新太快,总是不停的学{:2_86:}
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

276

回帖

2

威望

工程师

Rank: 3Rank: 3

积分
422
发表于 2020-9-29 10:02 | 显示全部楼层
jon1113 发表于 2020-9-29 08:39
Pro/e我从Pro/e2001开始使用的
每一个版本升级都有一个版本升级说明,都有功能升级说明,你感兴趣的话自己 ...

认同,我也是从Pro/e英文版一个一个升级到现在Creo7.0最新版的,感觉升级也是一个乐趣,软件是个工具,用好就好
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

410

回帖

0

威望

高工

Rank: 4

积分
500
发表于 2020-9-29 11:05 | 显示全部楼层
是的
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

472

回帖

49

威望

高工

Rank: 4

积分
624

希望之星勋章宣传大使勋章

发表于 2020-9-29 11:50 | 显示全部楼层
proe4.0开始用的,在此前之前接触过solidworks的060809版本,还有UG4-6等几个版本,说实话,当时开始接触就觉得PROE4.0的指令选择框操作和失败修复很反人类,跟SLD和UG的图形化界面一比,高下立判。但是当时的proe的参数化和建模的严谨性,确实又感觉比SLD之流强大。
后面引进了creo2.0的版本,也开始了图形化的界面,就好了许多,渐渐开始不习惯PROE了,比较熟悉3.0和2.0
后面自4.0出现的智能几何选择,最初很不适应,后面才发现,效率提升不少
学习和涉及更多了方面之后,新出的creo7.0的多实体建模和柔性强大功能,确实更好用了

回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

78

回帖

1

威望

助工

Rank: 2

积分
100
发表于 2020-9-29 16:09 | 显示全部楼层
最有用的区别还是不用总点右键菜单
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

本站为非营利性站点,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,如用于商业用途,请购买正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请联系我们,本站将立即改正或删除。

QQ|手机版|小黑屋|野火论坛(©2007~2024) ( 苏ICP备11036728号-2 )苏公网安备 32039102000103号

GMT+8, 2024-5-5 15:12 , Processed in 0.106346 second(s), 25 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表