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[求助] 请问怎么使两个拉伸出来的实体面密合

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发表于 2020-8-24 08:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问在不使用筋命令和改变尺寸的情况下,怎么使两个拉伸出来的实体面密合
360截图20200824082117798.jpg

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发表于 2020-8-24 08:56 | 显示全部楼层
拉伸里有选项  拉伸到下一个
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发表于 2020-8-24 08:57 | 显示全部楼层
说实话,真的不明白你的要求是什么啊。。。
这两个特征不变,再拉伸一次可以吗?
越学越觉得自己菜鸟一枚。。。
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发表于 2020-8-24 08:57 | 显示全部楼层
不太懂什么意思,是要两个实体结合在一起吗
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 楼主| 发表于 2020-8-24 09:07 | 显示全部楼层
jon1113 发表于 2020-8-24 08:57
说实话,真的不明白你的要求是什么啊。。。
这两个特征不变,再拉伸一次可以吗?

就是圆柱体先拉好,然后以中间平面为基准画三角形拉伸出实体,最后出来两个实体只有中间一点点密合,其余部分不密合,我想请教的是在不用筋命令和不要把三角形的尺寸线往圆柱体中间画的情况下,怎么使其余部分密合
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 楼主| 发表于 2020-8-24 09:10 | 显示全部楼层
杰出音乐家 发表于 2020-8-24 08:57
不太懂什么意思,是要两个实体结合在一起吗

是的,就是圆柱体和三角形实体都是用拉伸弄出来的,两个实体只有中间一点点密合,我想使两个面全部密合
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发表于 2020-8-24 09:22 | 显示全部楼层
胡乱猜一下楼主的意思,
如果是想要使弧面与竖直的平面间的空隙填满的话,
方法有几种,
1、如果当前拉伸2是采用三角截面拉伸的那个玩艺,可将截面换成直角梯形,
直角梯形的竖直边直角约束到过圆柱中心的基准面上,梯形斜边约束到圆柱的边线上。
这样,圆柱直径或高度变化时,这个小三角是随动的。
2、新建一个基准面,基准面与圆柱中心的距离为那个三角底边长度与圆柱半径的和,
然后在新建的基准面上拉伸,拉伸到下一下面,或指定的面,然后再切那个三角斜面,有点罗嗦。
3、在拉伸圆柱时,做复合截面,截面形状有点像装了键的轴,然后再切那个三角斜面。不推荐复杂截面。

仅供参考。有砖轻拍。

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发表于 2020-8-24 09:27 | 显示全部楼层
928844944 发表于 2020-8-24 09:07
就是圆柱体先拉好,然后以中间平面为基准画三角形拉伸出实体,最后出来两个实体只有中间一点点密合,其余 ...

你所说的其余部分就是两个面的完全贴合的操作吧,那么问题来了-----一个平面(三角拉伸出来的与柱面相切的平面)和柱面贴合------或者平面延伸变形成弧面贴合柱面,或者就是柱面延伸变形贴合平面,或者就是再做一个特征----一面是平面贴合平面另一面是弧面贴合柱面。。。。这样理解对吗?

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越学越觉得自己菜鸟一枚。。。
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发表于 2020-8-24 09:35 | 显示全部楼层
你这是相切了怎么贴合,中间再拉伸一个筋咯
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 楼主| 发表于 2020-8-24 09:43 | 显示全部楼层
jon1113 发表于 2020-8-24 09:27
你所说的其余部分就是两个面的完全贴合的操作吧,那么问题来了-----一个平面(三角拉伸出来的与柱面相切 ...

是的,是的
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