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[求助] 外螺纹如何收尾

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发表于 2020-8-6 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ浏览器截图20200806211738.png 外凸螺纹收尾会收,头部怎么收。新人刚学软件

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发表于 2020-8-6 23:34 | 显示全部楼层
头、尾轨迹都用圆弧过渡就可以,注意如果你先画的是直线段,默认起点是直线的端点,需要手动选中圆弧起点位置后右键菜单设定为起点。
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 楼主| 发表于 2020-8-7 06:42 | 显示全部楼层
dccdty 发表于 2020-8-6 23:34
头、尾轨迹都用圆弧过渡就可以,注意如果你先画的是直线段,默认起点是直线的端点,需要手动选中圆弧起点位 ...

谢谢兄弟,画这个圆弧的话除了要和直线相切有什么讲究吗,弧长和半径之类
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发表于 2020-8-7 08:17 | 显示全部楼层
叫我小王 发表于 2020-8-7 06:42
谢谢兄弟,画这个圆弧的话除了要和直线相切有什么讲究吗,弧长和半径之类

不用相切,起点长度和螺距相关
处处留心皆学问.
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 楼主| 发表于 2020-8-7 09:06 | 显示全部楼层
kusoray 发表于 2020-8-7 08:17
不用相切,起点长度和螺距相关

不是特别理解,能说的详细点吗,你说的起点长度是弧长么。起点长度=螺距么,谢谢
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发表于 2020-8-7 11:19 | 显示全部楼层
叫我小王 发表于 2020-8-7 06:42
谢谢兄弟,画这个圆弧的话除了要和直线相切有什么讲究吗,弧长和半径之类

相切是保证扫描的轨迹连续性,这样出来的曲面质量更高。弧长和半径按你实际模型的设计需求来,用样条线也可以。
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