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[求助] 旋转的曲面实体化后,分析半径很大,剥壳却只能2.2

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助工

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发表于 2020-7-3 22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏30金钱未解决
请问下为什么我一个旋转的曲面实体化后,分析半径很大,剥壳却只能2.2mm,我想剥壳2.5mm的,请大佬指教,文件CREO5.0.谢谢。PS:文件打开请先把骨架插入拖到最后,再把文件插入拖到最后。

fenxi-CREO5.0.part1.rar

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fenxi-CREO5.0.part2.rar

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工程师

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发表于 2020-7-4 11:43 | 显示全部楼层
[img][/img]

你“旋转1”的这段线的曲率太差了,要做顺一点
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 楼主| 发表于 2020-7-4 14:46 | 显示全部楼层
忆狂尘 发表于 2020-7-4 11:43
[/img]

你“旋转1”的这段线的曲率太差了,要做顺一点

我改成二次曲线还是不行
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工程师

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发表于 2020-7-5 09:46 | 显示全部楼层
旋转切除就好啊,一定要用抽壳的方法吗
我是傻瓜
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 楼主| 发表于 2020-7-5 12:25 | 显示全部楼层
guiyan280 发表于 2020-7-5 09:46
旋转切除就好啊,一定要用抽壳的方法吗

就是想弄清楚这个问题,兄弟看出来了没
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