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[已解决] 这样的零件怎么建模

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威望

工程师

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发表于 2020-1-8 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,想画一个简单两个圆柱形相交,但是怎么弄箭头所指的部分都不能消失,哎呀,看似简单的模型居然就这样把自己难住了
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助工

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68
发表于 2020-1-8 17:03 | 显示全部楼层
是这样的么
1.png
2.png

11.prt.zip

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威望

高工

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希望之星勋章

发表于 2020-1-8 17:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeng104 于 2020-1-8 17:11 编辑

http://www.proewildfire.cn/forum ... hlight=%BD%CC%B3%CC
http://www.proewildfire.cn/forum ... hlight=%BD%CC%B3%CC
可以学习proe和creo 论坛有教程 ,这个很简单的,用拉伸命令就可以解决的
我还是一只鸟一只老菜鸟,只有不断学习才能不断进步
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讲师

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1029
发表于 2020-1-8 18:02 | 显示全部楼层
很简单的
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实习生

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发表于 2020-1-8 18:48 | 显示全部楼层
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工程师

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发表于 2020-1-8 19:52 | 显示全部楼层
拉伸到面,或切除都可以
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工程师

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发表于 2020-1-8 21:16 | 显示全部楼层
拉伸形式选择到面,然后选择第一个圆柱内表面 就行了
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管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2020-1-8 22:10 | 显示全部楼层
壁厚相同的话拉伸成实体然后抽壳也行
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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助工

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发表于 2020-1-9 07:56 | 显示全部楼层
野火 发表于 2020-1-8 22:10
壁厚相同的话拉伸成实体然后抽壳也行

用抽壳的方法,不同壁厚也可以。非默认壁厚。
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工程师

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发表于 2020-1-9 08:47 | 显示全部楼层
呀还没入门呢
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