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[求助] 方向整列特征比实际多出好多

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发表于 2019-12-3 15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qq505415515 于 2019-12-3 15:59 编辑

请教各位,我用方向阵列一个腰圆孔,一个方向阵列27个,一个方向阵列29个,实际阵列特征只有55个,但是阵列出来的特征有782个,修改零件时就会有点卡,请问怎么设置能让阵列特征数量与实际一样?
1575359015(1).jpg
1575359485(1).jpg

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QQ
发表于 2019-12-3 16:01 | 显示全部楼层
可以先草绘点,然后再点阵列;或者你直接方向阵列,然后再用鼠标把不需要的或者重复的地方点掉就行了

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wanghenghui + 4 我很赞同。点整列很牛掰,好多人都不怎么用

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实习生

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发表于 2019-12-3 16:02 | 显示全部楼层
只阵列原特征,这是把第一个方向的29个特征都向第二方向阵列了,29*27=783
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发表于 2019-12-3 16:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 eng 于 2019-12-3 16:09 编辑

双方向阵列不是这样用的,一个X方向一个Y方向
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 楼主| 发表于 2019-12-3 16:10 | 显示全部楼层
xpfei09 发表于 2019-12-3 16:02
只阵列原特征,这是把第一个方向的29个特征都向第二方向阵列了,29*27=783

请问怎么阵列原特征?这软件好像没有SolidWorks那样选只阵列阵源
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 楼主| 发表于 2019-12-3 16:12 | 显示全部楼层
塘风小月 发表于 2019-12-3 16:01
可以先草绘点,然后再点阵列;或者你直接方向阵列,然后再用鼠标把不需要的或者重复的地方点掉就行了

如果少的的时候可以点掉,这个700多,不好点,以前阵列的特征简单没有发现这个问题,即使多了也是中间多了一个,点掉就行了。
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 楼主| 发表于 2019-12-3 16:15 | 显示全部楼层
eng 发表于 2019-12-3 16:08
双方向阵列不是这样用的,一个X方向一个Y方向

我喜欢以中心向四周阵列
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发表于 2019-12-3 16:46 | 显示全部楼层
qq505415515 发表于 2019-12-3 16:12
如果少的的时候可以点掉,这个700多,不好点,以前阵列的特征简单没有发现这个问题,即使多了也是中间多 ...

那你第一个特征就不要放中间就行了,第一个特征放开头的地方,然后一个方向阵列就OK了
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发表于 2019-12-3 16:49 | 显示全部楼层
creo的方向是二个垂直方的,不是一条线上正负方向

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 楼主| 发表于 2019-12-3 17:08 | 显示全部楼层
塘风小月 发表于 2019-12-3 16:46
那你第一个特征就不要放中间就行了,第一个特征放开头的地方,然后一个方向阵列就OK了

因为我做的产品好多零件是对称的,所以我喜欢从中间画,没办法我直接用填充了
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