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[求助] 新手求助simulate中的约束和载荷的一些问题

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发表于 2019-9-11 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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载荷部分:
1.对一个面施加力(单位为N)和对一个面施加压力(单位为Mpa)的区别是什么?
施加力的图如下:

施加压力的图如下:

问题是:
1.压力是不管面积,整个面施加压力吗?可是物理上的压力都是以一个点的矢量代替的,这里的力具体是对整个面的作用还是几个点的作用?
2.整个面施加力的大小,怎么和实际接近?
3.我施加力后,怎样才能计算出压强?




约束部分:
1.simulate静态分析时,怎么根据工作状况来设置?
例如,往一个东西里边装一个东西,除了要设置两个面接触外,怎么设置约束?


2.约束时把某一面自由度全部固定,按道理,那个面应该是固定的,可是在结果分析时为什么位移不是0?
约束的作用既然起不到结果分析0处的作用,那约束的作用是什么?simulate为什么需要设置约束。

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发表于 2019-9-11 16:00 | 显示全部楼层
问题太多,最好你做个模型出来,这样有针对性和对比性。
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发表于 2019-9-11 16:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 lixingwang 于 2019-9-11 16:21 编辑

载荷部分:
1.对一个面施加力(单位为N)和对一个面施加压力(单位为Mpa)的区别是什么? 个人解释:力是实质性的接触(单位为N),压力是压强,非接触(单位为Mpa)

施加力的图如下:

施加压力的图如下:

问题是:
1.压力是不管面积,整个面施加压力吗?可是物理上的压力都是以一个点的矢量代替的这是把力理想化,这里的力具体是对整个面的作用还是几个点的作用看你需要什么压力,点?面??
点和面的区别,eg:如果是点,是会发生弯曲的,如果是面,就是垂直向下挤压了,,抱歉,我不能传动图 作用于点01.JPG 作用于点.JPG 作用于面01.JPG 作用于面02.JPG

2.整个面施加力的大小,怎么和实际接近?

多大就是多大

3.我施加力后,怎样才能计算出压强?

看分析结果


约束部分:
1.simulate静态分析时,怎么根据工作状况来设置?
例如,往一个东西里边装一个东西,除了要设置两个面接触外,怎么设置约束?

该怎末约束,就怎末约束


2.约束时把某一面自由度全部固定,按道理,那个面应该是固定的,可是在结果分析时为什么位移不是0?

此处会发生形变,型变量

约束的作用既然起不到结果分析0处的作用,那约束的作用是什么?simulate为什么需要设置约束。

约束的作用??为什么需要设置约束???就不用问了吧,,,001你对杯子施加力,杯子底部和桌面之间平面约束,002你用拳头打地面,一个坑地面也是有约束的,相当于固定约束只是你看不到。。。003你吹气球,气球没有约束??气球外部由大气对他施加压强的,要不你一口小气便吹爆了。。。

不知道说的通俗不

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 楼主| 发表于 2019-9-11 16:36 | 显示全部楼层
感谢li哥或者wang哥,就下面的案例能不能讲解下:
图片1.png
图片3.png
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 楼主| 发表于 2019-9-11 16:40 | 显示全部楼层
谢谢,真的麻烦了
图片7.png
QQ拼音截图未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2019-9-11 16:42 | 显示全部楼层
@lixingwang li哥,能麻烦再看看上面的案例吗
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发表于 2019-9-11 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-11 20:07 | 显示全部楼层
热心市民小蒋 发表于 2019-9-11 16:42
@lixingwang li哥,能麻烦再看看上面的案例吗

首先,你试了你的方案吗?

你的结果如何。

你根据你的实际经验认为它应该是怎样的?
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发表于 2019-9-11 20:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 lixingwang 于 2019-9-11 21:10 编辑


约束:B是受力件,怎末固定的,就是你的约束

    A:你在B上打个孔用绳子吊着??用台钳夹着,??所以说B件的装配方式(固定方式)就是你的约束。
    B:约束不同变形方式也就有了变化


1.打了一个小孔,约束孔,你看一下底部的变化,还有,,主义那个小孔也会发生形变

1.PNG 2.PNG

2.约束在底面。注意看变形区去,和1有什么区别。把它看做硅胶,心里想一下,会不会恍然大悟。(形变区域和受力面是不是差不多)

3.PNG


3.约束了上顶面,又是不同的形变方式。(变形面很软润,而且波及到了周边,)

4.PNG 5.PNG 6.PNG



这三个对比下来,是不是已经很明了了,。。至于变形结果,形变量,只是看下数据而已。

解释不对的还请指正
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发表于 2019-9-11 21:21 | 显示全部楼层
个人认为,我们要的的确是结果。而且是正确的结果,所以我们的输入端尽量一定要接近正确,这样才有一个接近正确的输出端。
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