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[求助] 这种钢丝条怎么画,带有空间 角度的

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助工

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发表于 2019-6-16 22:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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     我们通常汽车里面的油位显示 是通过这根钢丝条末端的浮块来感应的,液位的高低影响电阻的大小,从而也影响汽车仪表的显示。所以这根钢丝条必须画的比较准确。
     我用投影仪投影了两条 曲线,相交,然后扫描。得到的不准确。因为这根钢丝条形状角度不规则,投影基准没法儿固定,也直接导致了很大偏差。
     我记得以前看到某一视频,在PROE里直接输入尺寸,角度,就可以直接生成。但又想不起来 是怎么做的 用的啥命令。
     创建  偏移基准平面,创建点,然后连接的方式  效率实在太低
     所以想请教各位  有没有什么便捷的方法 ,快速准确的画出这根钢丝条

timg.jpg
22.jpg

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发表于 2019-6-17 08:04 | 显示全部楼层
用仪器测,二次元,三次元
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QQ
发表于 2019-6-17 08:25 | 显示全部楼层
拉伸曲面相交得到控件曲线
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工程师

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发表于 2019-6-17 09:55 | 显示全部楼层
选两个合适角度,二次元测一下,按测量数PROE画两个面相交即可
gogogo
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实习生

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发表于 2019-6-17 10:56 | 显示全部楼层
同求这种异形线材的便捷画法,线材成型还要考虑r角,太麻烦了,特别像有些线材还不好找一个角度去画两个面做相交后再扫描。
61hP25vAKDL._SL1500_.jpg
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实习生

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发表于 2019-6-17 10:57 | 显示全部楼层
上面这个线架的求画法思路
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发表于 2019-6-17 14:26 | 显示全部楼层
两个面求交线
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实习生

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发表于 2019-6-17 16:00 | 显示全部楼层

关键是怎么做那两个面  做出来的面会交不出来的
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发表于 2019-6-17 16:19 | 显示全部楼层
Iven丶文 发表于 2019-6-17 16:00
关键是怎么做那两个面  做出来的面会交不出来的

用二次元,三次元测
处处留心皆学问.
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高工

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发表于 2019-6-18 14:46 | 显示全部楼层
有学问  还没有见过二次元呢
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