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[求助] 如何利用曲面切除实体

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助工

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发表于 2018-12-13 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己用实体拉伸出了一个零件,图中绿色的,然后把这个零件发给ID工程师,ID造型后发回了一个STP格式的文件,图中灰色的。
现在想在自己绿色的实体零件上做曲面造型,主要是拉伸和切除,用灰色零件的曲面来切除绿色实体零件,求大神指导。
PS:现在用的版本是pro/E 5.0
快照2.jpg

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高工

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QQ
发表于 2018-12-14 08:04 | 显示全部楼层
不是很懂你的意思。。。
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高工

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发表于 2018-12-14 08:25 | 显示全部楼层
ID给的曲面直接实体化就好了啊,为啥要绕一个圈子?
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教授

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希望之星勋章

发表于 2018-12-14 08:48 | 显示全部楼层
把ID面复制过来,然后实体化!
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发表于 2018-12-14 09:04 | 显示全部楼层
先选择ID给你发过来的STP文件,然后选择插入发布几何。回到你画的零件当中选择复制几何曲面。然后利用复制过来的几何曲面进行实体化切除。
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 楼主| 发表于 2018-12-14 09:31 | 显示全部楼层
w0606l 发表于 2018-12-14 09:04
先选择ID给你发过来的STP文件,然后选择插入发布几何。回到你画的零件当中选择复制几何曲面。然后利用复制 ...

发布几何和复制几何我到这一步了,我现在就是不知道复制几何以后如何切除实体,我在实体上用拉伸切除的话,怎么以这个复制的几何曲面作为基准进行拉伸切除?
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 楼主| 发表于 2018-12-14 09:45 | 显示全部楼层
futurism 发表于 2018-12-14 08:48
把ID面复制过来,然后实体化!

ID给的很多圆角之类的,实体化的话后期修改太麻烦了,我只想要他给的那些曲面部分,其他部分自己做
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 楼主| 发表于 2018-12-14 10:08 | 显示全部楼层
现在的解决办法是复制几何曲面以后,选中这个复制的几何,然后用加厚命令,加厚的时候选中切除材料,搞定。这个办法的弊端是受制于ID方案,ID变更我这边才能变更,不然没法微调,谢谢各位的热心解答。
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发表于 2018-12-17 12:41 | 显示全部楼层
philyily 发表于 2018-12-14 09:31
发布几何和复制几何我到这一步了,我现在就是不知道复制几何以后如何切除实体,我在实体上用拉伸切除的话 ...

你直接上传文件,帮你看看
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工程师

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发表于 2018-12-17 13:00 | 显示全部楼层
philyily 发表于 2018-12-14 09:45
ID给的很多圆角之类的,实体化的话后期修改太麻烦了,我只想要他给的那些曲面部分,其他部分自己做

规则的圆角实体状态下可以消除的。至于你前面说的,用ID来的曲面切割实体这句话不理解你要表达什么意思?
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