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[求助] 如何在圆面上做锯齿面?

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助工

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发表于 2018-12-3 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10金钱未解决
类似图中的锯齿面,以前用UG造型,思路是做曲线,缠绕,做曲面,加厚切除,阵列。
但是下午尝试用CREO做发现同样思路行不通。身为小白,曲面造型很垃圾,请教各位大佬能否给个思路或者帮忙造型参考,CREO2.0。。。

2.jpg

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 楼主| 发表于 2018-12-3 17:41 | 显示全部楼层
这个造型也是之前论坛中有人询问的防滑螺钉的造型,@jiangjiango
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 楼主| 发表于 2018-12-3 17:46 | 显示全部楼层
附上我做了一半的造型,阵列曲面以后需要单独实体化+加厚+切除,感觉应该有更简单的方法,还请指教。
而且阵列的数目,以及三角形的尺寸应该是相匹配的,但是偷懒都没有做。。

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发表于 2018-12-4 08:50 | 显示全部楼层
疯行者wx 发表于 2018-12-3 17:46
附上我做了一半的造型,阵列曲面以后需要单独实体化+加厚+切除,感觉应该有更简单的方法,还请指教。
而且 ...

实体化加厚没搞明白,自己重复做就失败了呢
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发表于 2018-12-4 08:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 kusoray 于 2018-12-4 09:01 编辑

用曲面做一部分,阵列即可,在实体化,用不到加厚和切除命令
处处留心皆学问.
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发表于 2018-12-4 09:23 | 显示全部楼层
试了一下,不知道是否符合要求

QQ截图20181204092222.png fhld.prt.rar (102.06 KB, 下载次数: 33)
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 楼主| 发表于 2018-12-13 16:09 | 显示全部楼层
759847778 发表于 2018-12-4 09:23
试了一下,不知道是否符合要求

2.0表示打不开啊 ····
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工程师

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发表于 2018-12-27 08:15 | 显示全部楼层
参考阵列可以加厚切除的
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