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楼主: meizhe15

[求助] 各位大哥大姐,很急,别问,问就是急!

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 楼主| 发表于 2018-11-14 09:33 | 显示全部楼层
fangzhiwen3 发表于 2018-11-14 09:27
这个方法是先用螺旋扫面扫个螺旋的曲面出来,然后复制线,然后再阵列3条线,再边界混合3个面。合并,实体 ...

受用了,谢谢大神!
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发表于 2018-11-14 09:35 | 显示全部楼层
fangzhiwen3 发表于 2018-11-14 09:27
这个方法是先用螺旋扫面扫个螺旋的曲面出来,然后复制线,然后再阵列3条线,再边界混合3个面。合并,实体 ...

VSS是图表法关系式。从你图片来看螺旋的是节距是可变的,但是可变到什么程度我也不是很清楚。我只是做了个大概,图形1就是可变的一个节距变化变量。其他的两个关系变量,你应该可以看的懂吧。如果看不懂,建议在网上搜下教程,各种关系式的表达后形成的图,以及要做成什么样的图形,第一步脑海里必须清楚要用到什么函数。这个还是最简单的关系式。
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 楼主| 发表于 2018-11-14 14:51 | 显示全部楼层
fangzhiwen3 发表于 2018-11-13 10:52
这是一种方法,估计和你的 东西还是有点出入的,不建议用这个方法,还是用VSS扫描一步到位,截面是个三角形 ...

大神,教下我怎么将图形用于扫描中,怎么我扫描只能选中400的线,图形做的斜线怎么应用于扫描中?打扰了大哥
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 楼主| 发表于 2019-7-30 10:08 | 显示全部楼层
fangzhiwen3 发表于 2018-11-14 09:27
这个方法是先用螺旋扫面扫个螺旋的曲面出来,然后复制线,然后再阵列3条线,再边界混合3个面。合并,实体 ...

fang工,能加下你微信吗?想请教下你
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 楼主| 发表于 2019-7-30 10:09 | 显示全部楼层
fangzhiwen3 发表于 2018-11-14 09:27
这个方法是先用螺旋扫面扫个螺旋的曲面出来,然后复制线,然后再阵列3条线,再边界混合3个面。合并,实体 ...

fang工,我想请教下你
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