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[已解决] 骨架运用,没明白为什么不一步到位做成实体?

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发表于 2018-10-25 16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日看了“Creo2.0 Top-Down设计之布局,骨架的综合运用”http://www.proewildfire.cn/thread-131359-1-1.html
系统做了一遍,有个疑问,这么复杂的做了一个骨架,然后复制几何做实体,没明白为什么不一步到位做成实体?这样有什么优点?我原来理解的骨架只是一个大致的模型作为参考,并不是一模一样的模型

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发表于 2018-10-25 17:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 liurunxing 于 2018-10-25 17:49 编辑

前排文字中,帖主已经用红字加大说明了,
这是一款可以随意变形的电器柜,可以根据需要生成各种你需要的规格尺寸。

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发表于 2018-10-25 20:33 | 显示全部楼层
所处的行业不一样,所以对骨架的内容绘制详细程度不一。作为钣金设备的也可以算是产品设计的范畴。零件相对位置之间结构参考比较多,所以尽量在骨架中尽可能的详细设计。那么在机械设计上,因为相对参考信息单一明了,所以只需要绘制出关键的参考信息即可。
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 楼主| 发表于 2018-10-26 08:54 | 显示全部楼层
感谢两位回复解惑,在学习的路上继续前行
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