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[求助] 求求这种曲面的建模思路

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助工

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发表于 2018-8-4 08:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
10金钱
1533343952(1).png 1533343933(1).png

这是一个玩具狗的脚,尝试了很久还是没能建出来,求助各位大神,给点思路

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教授

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发表于 2018-8-4 10:28 | 显示全部楼层
用自由式试试,先建一个立方体基元,然后通过边分割将立方体各面等分,最后通过自由拖动等分顶点造型
1_9.jpg
002.jpg
003.jpg
1_10.jpg
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高工

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发表于 2018-8-4 11:24 | 显示全部楼层
扫面,然后逆向
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 楼主| 发表于 2018-8-4 11:34 | 显示全部楼层

逆向抄数是可以,但是是想知道就这样靠实物建模的思路
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 楼主| 发表于 2018-8-4 14:50 | 显示全部楼层
yuanbin20 发表于 2018-8-4 10:28
用自由式试试,先建一个立方体基元,然后通过边分割将立方体各面等分,最后通过自由拖动等分顶点造型

谢谢!但是感觉自由式太耗时间,而且形状比较难控制,后期再调整也比较麻烦,还有别的思路吗
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工程师

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发表于 2018-8-4 14:52 | 显示全部楼层
这样行不行? 000.JPG

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发表于 2018-11-28 09:32 | 显示全部楼层
边界混合
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