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太多不规格面,若需要严格数控壁厚,个人感觉只能局部COPY面偏移合并。
若对壁厚要求不高,允许在2.0左右偏差,可以用Wrap中的Transfrom来缩放几何,三个方向都缩放到近视的数据后再COPY到原来的实体中,实体化去除。
具体操作如下,供参考。
1,创建装配组件,第一个元件为原始3D,第二个为过渡3D(过渡3D只是给原始3D换个新名字);
2,激活零件AAA,由Editing-warp进入Warp操作,
点击References进入参照界面:
选择整个实体为几何对象Geometry;
选择隐藏原始Hide Oringinal;
选择整个坐标系为方向Direction。
3,点击Transform,进入变形状态;
4,点击Marquee上的小方框进行操作,进行长度方向的1D缩放,进入List界面可以查看动作;
5,点击Opitions可以参数化动作;
通过目标长度和原始长度的比例,可以确定Scale的值;
Toward可以选择缩放的方向,有中心Center和对面Opposite两个值;建议选择中心。
6,同理可以进行宽度和厚度方向上的缩放;
7,把过渡3D外表面COPY到原始3D后实体化,即可完成抽壳
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