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[原创] 建模基础_方形弹簧

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威望

教授

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热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2018-2-21 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模基础练习——方形弹簧画法,这是一个入门基础,希望对初学者有所帮助
ft01.jpg

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威望

管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2018-2-21 22:32 | 显示全部楼层
谢谢朋友分享!
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威望

助工

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发表于 2018-2-22 13:37 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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威望

实习生

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发表于 2018-2-22 17:21 | 显示全部楼层
谢谢分享!这样画挺快的
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威望

实习生

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发表于 2018-2-23 07:37 | 显示全部楼层
谢谢分享
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威望

工程师

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发表于 2018-2-23 10:06 | 显示全部楼层
我的笨方法: 拉伸个方形曲面   螺旋扫描曲面     方形曲面与扫描曲面相交出螺旋曲线    扫描轨迹  
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威望

工程师

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发表于 2018-2-23 10:14 | 显示全部楼层
我的笨方法
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威望

助工

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发表于 2018-2-23 14:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享,给力
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威望

工程师

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QQ
发表于 2018-2-23 15:30 | 显示全部楼层

同楼主方法一样
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威望

助工

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发表于 2020-2-22 18:12 | 显示全部楼层
画了一个
03.PNG
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