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楼主: brookswen

[求助] 如何画一个四面体三棱锥?

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威望

高工

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热心助人勋章

QQ
发表于 2008-11-9 19:44 | 显示全部楼层
我觉的用混合扫描还好画点,用VSS不会,一直以这个发虚

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威望

工程师

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发表于 2008-11-9 20:30 | 显示全部楼层
混合

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威望

工程师

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发表于 2008-11-10 11:28 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

您说的这个式子 是什么意思
不能只说个皮毛啊
谢谢

10

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威望

工程师

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希望之星勋章

发表于 2008-11-10 12:43 | 显示全部楼层
这种东东用混合是最快最简单的,效率高才是硬道理嘛。
混合时SECTION 1为正方形,SECTION 2加点就可以了。

[ 本帖最后由 kill007 于 2008-11-10 12:45 编辑 ]
爱难求,易难留.

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威望

工程师

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发表于 2008-11-11 13:06 | 显示全部楼层
混合一下了

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威望

高工

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宣传大使勋章

发表于 2008-11-11 17:07 | 显示全部楼层
原帖由 182424701 于 2008-11-9 10:50 发表
如果对了 楼主加点声望嘛  我一点都没有啊!~


威望不是楼主加的,只有版主才有权利
我以为我是大草原上de小老鼠

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威望

实习生

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QQ
发表于 2008-11-14 10:32 | 显示全部楼层

说说

这个用最简单的方法就是边界混合了.
5分钟就搞定.

[ 本帖最后由 老地方 于 2008-11-14 10:34 编辑 ]

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威望

实习生

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QQ
发表于 2008-11-14 10:40 | 显示全部楼层

回复 楼主 的帖子

做法,可以传上来共享下.

[ 本帖最后由 老地方 于 2008-11-14 10:41 编辑 ]
三棱锥.jpg

三棱锥.prt.rar

30.57 KB, 下载次数: 62

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威望

工程师

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发表于 2008-11-14 22:25 | 显示全部楼层
混合就可以了,两个界面,一个三角形,一个点

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威望

助工

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发表于 2008-11-15 16:11 | 显示全部楼层
用平行混合要算高度,VSS(五楼的方法)虽然好,但公式不易记.下面我用另一种方法做一个.
1.首先做一个拉伸,进入草绘,从调色板中插入一个正四边形,先标注对角长度,如下图的100,再给边标注一个参考尺寸,如下图的70.71
正四面体1.jpg
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