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[求助] 底部是圆的,上面是方的,可以拉伸出实体吗?

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威望

实习生

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40
发表于 2017-12-9 08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,这个能不能拉伸出实体来?需要怎么做?
U

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威望

工程师

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205
发表于 2017-12-9 09:20 | 显示全部楼层
补面再加实体
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威望

高工

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627

希望之星勋章

发表于 2017-12-9 09:26 | 显示全部楼层
最简单的方法扫描混合命令
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威望

助工

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81
发表于 2017-12-9 09:29 | 显示全部楼层
如二楼说的扫描混合一步到位
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威望

讲师

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1463

热心助人勋章希望之星勋章

QQ
发表于 2017-12-9 09:29 | 显示全部楼层
混合   把圆打成四个点  跟正方形成一致的顶点  
如果我们生存在冰冷的世界依然难改变,至少我还拥有你化解冰雪的容颜······
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讲师

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1602
发表于 2017-12-9 09:57 | 显示全部楼层
画一个圆 再画一个四边形 ,选圆为原轨迹再选四边形,扫描
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高工

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769
发表于 2017-12-9 11:32 | 显示全部楼层
标准的天圆地方模型,问一下度娘,大把的教程
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高工

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615
发表于 2017-12-9 11:51 | 显示全部楼层
拉伸?只靠拉伸吗?
不能
这个得用混合
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工程师

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303
发表于 2017-12-10 08:49 | 显示全部楼层
这个好简单,建议楼主看一点入门视频
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威望

助工

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80
发表于 2017-12-10 23:31 | 显示全部楼层
扫描混合,上下添加面,合并,实体化
dxuehui@126.com
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