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[已解决] 我要画2个相同的零件,可是方向不同那种

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发表于 2017-8-31 17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10金钱已解决
我要画2个相同的零件,可是方向不同那种,可是每次都要画完一个再新建一个文件画另外一个,有什么方法可以避免这个问题吗

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如果只是方向相反可以在装配里用插入元件创建一个镜向零件,如果是在单个零件里可以用复制实体曲面再镜向. 用族表建立关系也可以,那个比较复杂些,适合经常用到,类似标准件的情况.

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发表于 2017-8-31 17:57 | 显示全部楼层
如果只是方向相反可以在装配里用插入元件创建一个镜向零件,如果是在单个零件里可以用复制实体曲面再镜向. 用族表建立关系也可以,那个比较复杂些,适合经常用到,类似标准件的情况.

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 楼主| 发表于 2017-8-31 17:58 | 显示全部楼层
像这样子的一个零件,要做两个方向的
31175915.png
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发表于 2017-8-31 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 liurunxing 于 2017-8-31 18:41 编辑

方向是指上面的半圆缺口吗?
可以试试用族表。

如果猜的不错的话,
先建个不带缺口的零件。
族表零件,一个缺口在这边,
一个缺口在那边。

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发表于 2017-8-31 19:42 | 显示全部楼层
镜像零件就好了吧!
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发表于 2017-8-31 23:27 | 显示全部楼层
在组建里面创建镜像零件
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 楼主| 发表于 2017-9-1 08:36 | 显示全部楼层
liurunxing 发表于 2017-8-31 18:34
方向是指上面的半圆缺口吗?
可以试试用族表。

感谢解答
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 楼主| 发表于 2017-9-1 08:36 | 显示全部楼层
chenxl423 发表于 2017-8-31 19:42
镜像零件就好了吧!

感谢解答
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发表于 2017-9-1 08:36 | 显示全部楼层
还可以利用发布几何来做
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 楼主| 发表于 2017-9-1 08:38 | 显示全部楼层
HWQ868 发表于 2017-8-31 17:57
如果只是方向相反可以在装配里用插入元件创建一个镜向零件,如果是在单个零件里可以用复制实体曲面再镜向.  ...

感谢解答
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