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[求助] 这种应该怎样建模

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发表于 2017-8-29 15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
10金钱
如何建模    如图 应该用什么方法

微信图片_20170829152542.jpg

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实习生

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发表于 2017-8-29 16:33 | 显示全部楼层
简单的一匹,拍3张图片。摆好,描线。手感好的直接描线。
然后就边界 边界,然后就好了
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 楼主| 发表于 2017-8-29 16:39 | 显示全部楼层
zonlan 发表于 2017-8-29 16:33
简单的一匹,拍3张图片。摆好,描线。手感好的直接描线。
然后就边界 边界,然后就好了

我是新手 不太会 可不可以详细点说说 谢谢
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发表于 2017-8-29 16:43 | 显示全部楼层
huojinjun83 发表于 2017-8-29 16:39
我是新手 不太会 可不可以详细点说说 谢谢

摆图片都不会的话,我也爱莫能助了。这个只是一些通用的流程,你这都不清楚。我没法说啊。
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发表于 2017-8-29 16:46 | 显示全部楼层
zonlan 发表于 2017-8-29 16:43
摆图片都不会的话,我也爱莫能助了。这个只是一些通用的流程,你这都不清楚。我没法说啊。

那就请人帮忙呗,对新手来说,这个是难了点。如果你有点云文件。我可以帮你建模
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 楼主| 发表于 2017-8-29 16:52 | 显示全部楼层
zonlan 发表于 2017-8-29 16:46
那就请人帮忙呗,对新手来说,这个是难了点。如果你有点云文件。我可以帮你建模

大概要怎么建模呢
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 楼主| 发表于 2017-8-29 16:57 | 显示全部楼层
zonlan 发表于 2017-8-29 16:43
摆图片都不会的话,我也爱莫能助了。这个只是一些通用的流程,你这都不清楚。我没法说啊。

是不是跟踪草绘?
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发表于 2017-8-29 16:58 | 显示全部楼层
huojinjun83 发表于 2017-8-29 16:52
大概要怎么建模呢

确定基本点,然后连接基本点成线。线通过,拉伸,扫描等方式变成面。然后处理细节。再合并面组。最后实体化,就ok了。大体都是这个过程。
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发表于 2017-8-29 18:03 | 显示全部楼层
手柄部分要用实体拉伸和切除等操作,前面部分最好做好曲面然后加厚曲面或者实体化,具体不好说
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 楼主| 发表于 2017-8-30 10:40 | 显示全部楼层
求大神帮忙啊 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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