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[已解决] 不用关系式的一般齿轮怎么画?

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工程师

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发表于 2008-11-3 14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
不用关系式的一般齿轮怎么画?谁有发个PRT上来好吗.谢谢

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管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2008-11-3 20:19 | 显示全部楼层
在论坛搜索下齿轮,有教程
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实习生

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发表于 2008-11-3 21:51 | 显示全部楼层
渐开线本来就是函数啊。。
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讲师

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QQ
发表于 2008-11-4 08:22 | 显示全部楼层
最简单的办法,用画齿轮的软件画一个平面图,然后转到PROE中,一个拉伸就搞定了,并且绝对不会错
大家都伸出手,我们就可以玩转地球!
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助工

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发表于 2008-11-4 20:40 | 显示全部楼层
齿轮一般是渐开线或者摆线吧.不用关系式(方程)是做不出的.
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工程师

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 楼主| 发表于 2008-11-5 13:58 | 显示全部楼层
原帖由 huqy168 于 2008-11-4 08:22 发表
最简单的办法,用画齿轮的软件画一个平面图,然后转到PROE中,一个拉伸就搞定了,并且绝对不会错

那个画齿轮的软件是什么软件呀,能告诉我吗,谢谢
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工程师

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 楼主| 发表于 2008-11-15 14:02 | 显示全部楼层
谢谢。问题已经解决
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工程师

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发表于 2009-2-2 12:33 | 显示全部楼层

回复 7# nie_369 的帖子

有个标准库...进去就搞定了啊
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助工

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发表于 2009-2-2 16:23 | 显示全部楼层
华正的标准齿轮模块
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