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[求助] 请问大神们这个弹簧该怎么画?

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助工

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发表于 2016-10-31 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
百思不得姐
2.jpg

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助工

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发表于 2016-11-1 08:30 | 显示全部楼层
螺旋扫描
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发表于 2016-11-1 09:44 | 显示全部楼层

大体的建模思路是这样。。。仅供参考。

本帖最后由 sdgdjgb 于 2016-11-1 09:48 编辑

360截图20161101094003017.jpg

yh-61101.prt.zip (172.28 KB, 下载次数: 23)

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伪君子的掘墓人 + 1 最热心助人的教授!

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发表于 2016-11-1 09:44 | 显示全部楼层
简单:
QQ截图20161101090843.jpg
1.先画一条扫描线,即高
QQ截图20161101091000.jpg
2.第一次扫描得到螺旋线
选曲面,截面可变,画下图截面,假设弹簧直径为100那么长就是50,角度用函数控制
QQ截图20161101091814.jpg
sd3=trajpar*360*5,5就是高度方向的圈数
QQ截图20161101091912.jpg
得到如下图形,数一下是不是5圈,最大外圆是不是100
QQ截图20161101091924.jpg
3.利用画好的螺旋面画第二条螺旋线:
进入扫描,右不角过虑器选边,点选曲面的边,同样选曲面可变
QQ截图20161101093203.jpg
接下来跟上一步差不多

QQ截图20161101093432.jpg

sd3=trajpar*360*((100*pi*5)/10)
再解释一下:前面的圆直径不是100嘛,如果给定弹簧钢丝直径10,100*pi*5就是螺旋线的长度(其实不是很准确,但可以近似的这么认为,要想准确可以插入测量特征)

QQ截图20161101093501.jpg
4.接下来会了吧,选边线之间扫描

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野火 + 4 如此详细的解答建议单出教程,然后发链接过.
sdgdjgb + 1 热心助人

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发表于 2016-11-1 10:00 | 显示全部楼层
atgs 发表于 2016-11-1 09:44
简单:

1.先画一条扫描线,即高:

学习了
相互交流,相互学习
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热心助人勋章希望之星勋章优秀会员勋章嘉宾勋章

发表于 2016-11-1 10:11 | 显示全部楼层

方法二:方法有了。参数自己调整。

本帖最后由 sdgdjgb 于 2016-11-1 10:16 编辑

360截图20161101100618211.jpg

prt0001.prt.zip (358.45 KB, 下载次数: 18)

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发表于 2016-11-1 11:26 | 显示全部楼层
好牛掰
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发表于 2016-11-1 16:16 | 显示全部楼层
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工程师

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发表于 2016-11-2 09:08 | 显示全部楼层
学习了!!谢谢各位热心助人的大神位!!
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工程师

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发表于 2016-11-3 08:16 | 显示全部楼层

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伪君子的掘墓人 -2 注意:纯表情属违规内容!

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