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[已解决] 与实体零件相交的使用边界混合形成的曲面,无法加厚。求高手指点

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实习生

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发表于 2016-5-5 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

这是风扇叶轮的实体建模。圆柱是拉伸实体,扇叶是使用边界混合出来额曲面

这是风扇叶轮的实体建模。圆柱是拉伸实体,扇叶是使用边界混合出来额曲面

使用加厚命令为扇叶加厚,无法生成特征

使用加厚命令为扇叶加厚,无法生成特征

这是出错显示发大图

这是出错显示发大图

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讲师

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热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章嘉宾勋章

发表于 2016-5-5 13:53 | 显示全部楼层
如图曲面朝圆柱方向延伸在加厚实体试试
不行的话说明曲面质量不高,重新构建
1.png

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讲师

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热心助人勋章宣传大使勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2016-5-5 16:25 | 显示全部楼层
http://www.proewildfire.cn/forum.php?mod=attachment&aid=MTkxMzAyfGQwMTZjNDNjfDE3MTQ3MjI3NTN8MHw%3D
明显曲面问题,把中间的位置修改下!
0505.jpg

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食嘢食味道;睇嘢睇成绩!
注:别发消息求助,有问题请上图论坛解决!
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实习生

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 楼主| 发表于 2016-5-5 16:37 | 显示全部楼层
ivy123zxj789 发表于 2016-5-5 13:53
如图曲面朝圆柱方向延伸在加厚实体试试
不行的话说明曲面质量不高,重新构建

解决了,谢谢!
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 楼主| 发表于 2016-5-5 16:38 | 显示全部楼层
ivy123zxj789 发表于 2016-5-5 13:53
如图曲面朝圆柱方向延伸在加厚实体试试
不行的话说明曲面质量不高,重新构建

解决了,谢谢!
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发表于 2020-12-25 10:37 | 显示全部楼层
G-awake 发表于 2016-5-5 16:38
解决了,谢谢!

怎么解决的?
非专业的小白,问题可笑,见笑!
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