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[已解决] 如何在圆锥体上伸出一个不规则实体

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发表于 2016-3-4 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ图片20160304094548.png
拉伸完实体是平的,往下切会切坏圆锥体,往上切实体切不完。

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发表于 2016-3-4 17:12 | 显示全部楼层
先画不规则实体再拉伸圆锥体
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发表于 2016-3-4 17:25 | 显示全部楼层
拉伸圆锥-拉伸不规则-拉伸切除
QQ截图20160304172437.png
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发表于 2016-3-4 17:50 | 显示全部楼层
你的图不符合机械原理,我大概画了一下,不知道有没有你想要的
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 楼主| 发表于 2016-3-4 19:12 | 显示全部楼层
cherry23234 发表于 2016-3-4 17:50
你的图不符合机械原理,我大概画了一下,不知道有没有你想要的

谢谢回复,这思路不错,受教了。我是创建一个垂直斜面的平面,不过切完后有条很浅的槽。求教这图哪里不符合机械原理。(刚入行,随手画的图)
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发表于 2016-3-7 11:46 | 显示全部楼层
图一中两个面不能像你画CAD图那样衔接,不然面1就会斜着上,而不是平行于水平面;图二中改了一下不规则实体方便看出来两个实体接在一起的相交线,他们相交线是1,而不是2(锥体外轮廓线),所以主视图看起来相交线是会往锥体中心靠近一点的
1.png
2.png
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发表于 2016-3-9 23:15 | 显示全部楼层
中间圆锥和拉伸不规则几何体之间的交线不对它不应是直线
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